對線期無敵的佐伊,打得對手沒脾氣,英雄聯盟版本強勢中單

网瘾少女 2020/06/19 檢舉 我要評論

在最近版本中佐伊更是比賽中常見的中單英雄,不得不說這個英雄擁有著很獨特的魅力,她的傷害簡單粗暴,就是高得非常離譜。而且對線的壓制力很強,對面一個愣神佐伊就能把他打穿了。

佐伊的機制比較獨特,設計她的設計師和犽宿的設計師是同一個,因此她的機制不會簡單。她可以使用敵人的召喚師技能或者主動型裝備,在敵人使用了上述技能時,便會在該敵人附近掉落碎片,佐伊可以將其拾起並使用。佐伊還可以通過擊殺帶氣球的小兵來獲得技能,因此她在團戰中能夠使用很多技能,你用一個閃現,她就可以撿起來用,你用了救贖給團隊回血,她也可以撿起來用。總之團戰不先對佐伊進行戰略性針對,是很難打贏她的。

上面講述的技能並不是佐伊的被動,而是她的W技能,她其他技能也是很有趣的存在。比如E催眠氣泡,命中敵人能夠讓他在短暫延遲後昏睡,傷害技能可以讓其蘇醒,並會造成該次傷害等額(有上限)的真實傷害。這是一個強大的控制技能,被睡到幾乎必死,傷害真的是太高了。佐伊的Q是央兒覺得最有意思的技能了,它是一個小彗星,傷害根據彗星飛行距離來算,飛得越遠傷害就越高,而且它可以先往一個方向釋放,觸發第二段Q可再次選擇方向。因此傷害最高的玩法是先往自己身後Q,然後利用第二段向敵人攻擊,如果命中的話換血是怎樣都不虧的了。

由於Q有距離的,釋放也是有時間限制的。央兒剛接觸佐伊的時候是真的玩不好,把小夥伴都坑慘啦,要麼習慣性的直接往敵人Q,沒有利用第二段導致傷害很低,要麼就是老是Q不准,總是帶著這個小彗星去送人頭,得虧小夥伴不嫌棄我坑。佐伊有一個R技能彌補她的消耗能力,畢竟她不能總自己帶彗星過去,這樣很容易被集火秒殺的。

R技能和妖姬的W相似,往前閃爍一段距離。但不造成傷害,不過由於彗星的飛行距離是跟隨著佐伊的位移而增長的,也就是總會飛到佐伊身前的位置,因此R技能的作用是把Q帶過去。而且R技能釋放後的一秒後,無論如何也會返回到現在的位置。給予了佐伊安全逃離的能力,在目標點的一秒鐘之內除了移動外的事都可以做到,也就是可以使用閃現將Q帶多一段距離,也可以選擇普攻補點傷害。

可能大家玩佐伊的時候感覺傷害沒有視頻裡那樣離譜,那可能是因為你沒有在R的過程中施加普攻、其他技能等,像召喚師技能、主動型裝備一樣是可以使用的,不要忘記了。央兒以前玩就不知道,只知道打個Q,甚至Q也沒中,相當於打了0傷害。而且小夥伴們還要記得我另一個錯誤,佐伊的標準是QR,即第二段Q先於R釋放,如果是RQ的話,你們就會和我一樣,Q不到敵人的位置,有時候還因為時限導致Q根本沒放出來。

可能大家玩佐伊的時候感覺傷害沒有視頻裡那樣離譜,那可能是因為你沒有在R的過程中施加普攻、其他技能等,像召喚師技能、主動型裝備一樣是可以使用的,不要忘記了。央兒以前玩就不知道,只知道打個Q,甚至Q也沒中,相當於打了0傷害。而且小夥伴們還要記得我另一個錯誤,佐伊的標準是QR,即第二段Q先於R釋放,如果是RQ的話,你們就會和我一樣,Q不到敵人的位置,有時候還因為時限導致Q根本沒放出來。

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