阿姆姆真的「加強」了嗎?屬性沒有變化,可卻被玩家認為就是「加強」了

网瘾少女 2020/10/30 檢舉 我要評論

大家好,我是網癮少女,前段時間阿姆姆的改動很多玩家認為是加強,可是屬性卻是沒有變化,這到底是怎麼回事,讓我們一起看看吧。

隨著版本的不斷更新,有越來越多的老英雄都迎來了重做,但有一個玩家們重做呼聲非常高的英雄卻屢屢遭到設計師的無視,它便是阿姆姆。作為最早加入召喚師峽谷的「元老級」英雄,自上線以來阿姆姆的技能幾乎沒有經過太大的改動,大概是因為技能機制太過落後和長相不太討喜的緣故,正如它的口頭禪一樣:「我還以為永遠不會有人選我呢。」加入召喚師峽谷九年的阿姆姆始終沒能得到玩家們的認可,要說如今的阿姆姆究竟有多慘?其實從下面這張登場率曲線圖就可以看出來了,可以看到近14個版本以來阿姆姆登場率最高只有1.62%,絕對稱得上是目前英雄聯盟最冷門的英雄之一。



許多阿姆姆玩家都非常希望設計師可以注意到這個冷門英雄並對其進行重做,而設計師似乎也聽到了玩家們的心聲,於是他們在近期剛剛更新的10.22版本中對阿姆姆進行了一番「重做」,可看完了改動內容之後,玩家們卻一頭霧水,這究竟是怎麼回事呢?

首先咱們來看看10.22版本中阿姆姆的改動詳情:大招木乃伊之咒的效果發生了變化,從禁錮並繳械敵人,持續2秒變成了對敵人造成眩暈,持續兩秒。並且在改動過後設計師還留給了阿姆姆玩家一句話:「這次改動應該可以讓召喚師們略微興奮一些了。」



有玩家在看完之後也是發出疑惑:「阿姆姆這個改動和之前的區別是啥?禁錮繳械和眩暈有什麼不一樣嗎?設計師為什麼總是能想出一些如此敷衍的改動。」的確,阿姆姆這次改動並沒有涉及到任何技能數值,乍看之下只是一次不痛不癢的小優化而已,但事實卻並非如此,本少女發現在下方回帖的玩家中,有絕大部分人都認為這次改動對阿姆姆而言是不錯的加強,為什麼玩家之間會出現這種分歧呢?



接下來本少女就為大家詳細分析一下阿姆姆大招重做前後有什麼區別,禁錮和繳械這兩個詞大家可能比較陌生,但把它們比喻成莫甘娜的Q技能和之前刀妹的大招,畫面感應該會足一些,禁錮的意思就是把目標定在原地,除了放不出位移技能外其他都可以正常操作,而繳械的意思則是讓目標無法平A,所以總結起來就是重做前的阿姆姆大招只能讓對手無法位移和無法平A,但眩暈效果則是讓目標呆在原地除了水銀和淨化什麼都不能操作,相比較重做前的大招最大的好處就是可以用來打斷一些持續施法技能,比如死歌大招、卡特大招、盧錫安大招等等,確實算得上是加強。

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