最難受的事「ADC的裝備AD出」,普攻附帶32%吸血,ADC的現狀更難了

网瘾少女 2020/10/06 檢舉 我要評論

大家好,我是網癮少女,英雄聯盟在S11季前賽版本將會更新裝備系統,上架全新的「神話裝備」。神話裝備的被動效果都十分的強大,且還附帶光環效果。英雄出的裝備越多,神話裝備的效果就越強。可以預見到,未來召喚師峽谷誰先做出「神話裝備」,誰就能帶動整場比賽的節奏。

如今關於射手的神話裝備已出,我們可以一起來看一下效果:

海妖殺手:3400金幣,+60攻擊力,+25%攻擊速度,+20%暴擊幾率

穿心魚叉:每第三次普通攻擊會得到強化,額外造成80-120(+0.3額外AD)(於1-18級變化)真實傷害

神話被動:所有其它傳說裝備+10%攻擊速度

這件裝備相當於把威恩的W技能直接拆下來裝到了這件裝備上面,出了它之後,每個射手都能變成威恩。就是不知道射手的「神話裝備」是不是物理通用,如果是的話,刺客直接會成為召喚師峽谷無解的存在,射手甚至都沒有掙扎的餘地。

狂風:3400金幣,+55攻擊力,+20%攻擊速度,+20%暴擊幾率

主動-靈風衝擊:向目標方向衝刺並朝目標位置附近生命值最低的敵人發出3枚火焰彈(優先攻擊英雄),造成總計105-300(+0.3額外AD)(於1-18級變化)魔法傷害,對低生命值目標額外造成至多50%傷害,在目標30%生命值時達到最大值(90秒冷卻時間)

神話被動:所有其它傳說裝備+3%移動速度

這件裝備同樣優秀,將ADC的傷害提升了一個檔次,同時附帶了一段位移技能。像艾希、女槍、金克斯這樣的無位移英雄,出了這件裝備之後,在召喚師峽谷能夠變得更加的遊刃有餘。但如果這件裝備是AD通用,可以預料到,烏迪爾這個英雄可以直接起飛。

不滅盾弓:3400金幣,+50攻擊力,+15%攻擊速度,+20%暴擊幾率,+12%生命偷取

救主靈刃:當受到將使你生命值跌到30%以下的傷害時,獲得一個生命值為150-650(於1-18級變化)的護盾,持續3秒

此外,獲得20%生命偷取,持續8秒(90秒冷卻時間)

神話被動:所有其它傳說裝備+8護甲+8魔法抗性

這件裝備可以說是最大程度上提升了射手的生存能力,和飲血劍的能力有些類似,但是效果卻比飲血劍要強了不少。血量降到30%以下自動觸發護盾,同時提升20%的吸血能力,加上裝備提供的12%,那就是32%的吸血。出了這件裝備,ADC將變成打不死的存在。

如果射手「神話裝備」只能射手出還好說,如果AD通用,ADC直接就沒法玩了。特別是海妖殺手這件裝備,對於薇恩的提升是巨大的。薇恩的W五級之後提供14%的真實傷害,我們假設薇恩18級滿裝備攻擊力能到300,那裝備附帶的真實傷害就是210點,再加上14%的真實傷害,實在是不敢想像薇恩的傷害能高到何種程度。

在新賽季,希望各位玩家都能開開心心上分~

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