LOL中反常識的遊戲技能機制 第一個看起來有點搞笑

网瘾少女 2020/06/20 檢舉

LOL中有很多的東西你不能細想,因為你一旦仔細想一下之後,你就會覺得這個東西有點反常識。比如說玩家都非常喜歡玩的一個套路:蹲草叢。你仔細想一下,正常的一個草叢能都藏住人嗎?而且很多英雄的體型比較大,甚至可能是飛起來的,這個草叢要多高才能藏住?這個感覺是不是有點離譜?尤其是大蟲子這樣的英雄,當吃了幾百層之後,依然和1級的時候一樣可以藏住,這個感覺有點不合理啊。

我們知道LOL中有很多的技能機制,比如說致盲。基本上你看到這兩個字,可以理解為,因為短暫的失明,所以說平A打不到對方的人了,這個應該是一個非常合理的設定,對於大部分英雄來說,都說得通,可是對於李星來說,這個真的不合理,看看李星的名字:盲僧。本來就已經失明了,這個還要怎麼致盲呢?所以我覺得拳頭可以弄一個小彩蛋,就是致盲這樣的技能機制,對於盲僧失效。這個其實影響不是很大,畢竟提莫打盲僧的局面很少出現。

既然說到了技能機制,就多說一個機制:石化。就是蛇女的大招,石化其他的英雄都可以說的過去,可是石頭人這個英雄怎麼說?本來就是一堆石頭,被大招控住之後,依然是一堆石頭,可是石頭人卻不能動了,這個感覺有點不太合理。當然這個就算是不合理,估計拳頭也不敢亂動,因為只要改成了一個合理的機制之後,那麼看到對方選蛇女之後,自己肯定會選石頭人,因為可以讓對方大招失效,這個真的是太恐怖了。

除了技能機制不合理之外,召喚師技能也不合理。比如說火男這個英雄,本身渾身上下都冒著火苗,可是點燃這個召喚師技能卻可以讓火男掉血。我們稍微捋一下,就是一個渾身上下都冒火的英雄,被對方的火給秒了。這個怎麼說都不合理啊!當然如果要改這個點燃的機制肯定是有點過分,所以我覺得拳頭可以弄一個小彩蛋,就是當點燃放到火男身上的時候,直接把描述改一下,比如說從點燃變成潑冷水,這個感覺就合理多了。

下面一個就不多說了,打架肯定都認為不符合常理,就是飛機這類可以飛起來的英雄,和提莫的蘑菇或者其他類似技能的一個互動,這個為什麼不合理其實很簡單,蘑菇是在地上的,怎麼可能讓飛機踩到呢?說一下我的解決方案,直接給技能加一個特效,就是一旦對方是一個可以飛的英雄,那麼蘑菇這類技能加一個升空的動作。當然這個肯定要改很多的設定,不過看起來就合理很多。

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