LOL手游和端遊的不同之處,寒冰大招會拐彎,打野不用別人幫忙

网瘾少女 2020/08/03 檢舉 我要评论

英雄聯盟端游可以說是陪伴了很多90後的成長,對於英雄聯盟的端遊的感情不可謂不深。但是隨著時間的推移,大家都慢慢長大,再去網吧開黑或者玩遊戲的時間越來越少了。

好在英雄聯盟手游應運而生,目前已經在巴西等地小范圍測試。根據白髮所瞭解到的消息,首輪測試就測試了35名英雄,最近更是傳出消息成要再次測試55名英雄。

足足88名英雄參與測試,這也說明英雄聯盟手游和我們越來越接近了。

白髮本身就是一名端遊玩家,看了一些手遊的消息之後很快就發現了手游和端遊的一些不同點。

首先,英雄操作上的不同,由於是手遊的關係,所以在操作上肯定沒有端遊那麼靈活,但是也盡可能地還原了端遊的操作手感。比如說vn這名英雄,在端遊中本身就是操作上限極高的英雄,在手遊中同樣還原了端遊中極限操作的遊戲體驗。同時在打擊感上,白髮覺得要略優於王者榮耀這種早期手遊。

其次,英雄技能上的不同。最為明顯的變化就是寒冰射手這名ad英雄她的大招會拐彎。通過雙搖杆的操作方式,提升了玩家們的操作體驗,同時也對這些ad英雄進行了一些加強,不會讓這些ad英雄很難操作。

最後就是節奏上的調整,手遊的節奏必須加快,因為畢竟不是端遊,動不動就打接近一個小時的時間很顯然不現實。最為明顯的變化就是出兵速度的加快,由於出兵速度的加快,導致玩家們無法幫助打野去打一些野怪。而野怪也有一定成都削弱,讓大部分的ad英雄都能夠單獨清理野怪,不會掉血很嚴重。

而地圖基本上是完美還原了端遊的峽谷地圖,只是在邊側的兩個石頭怪的位置進行了一些調整,讓地圖變得更小,更接近下路的防禦塔位置。

以上就是白髮發現的所有不同點和調整了,不知道你們覺得怎麼樣呢?

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