手遊打野前期有關鍵性改動,重擊時間有所調整,整體節奏變慢

网瘾少女 2020/12/13 檢舉 我要評論

大家好,我是電競少女~ 電子競技沒有愛情!今晚排位必上分!今天我們討論一下有沒有什麼關於手遊打野的問題。

和LOL端遊一樣,在LOL手遊當中,打野位置是非常重要的。目前來看LOL手遊當中打野的優先順序非常高,不僅裝備發育非常快,而且等級也並不低。面對如今打野的強勢局面,拳頭顯然是準備要有所改變的。於是在新版本當中,拳頭就在懲戒時間上做起了文章。

在上個版本當中,我們可以在打第一個buff的時候就直接用掉懲戒,因為第二個懲戒刷新非常快,如果第一個不用的話就會浪費懲戒的時間從而影響懲戒的升級。然而在新版本當中,一開局第二個懲戒的冷卻時間直接延長了10秒。這段時間會使得打野英雄很難在血量健康的情況下刷完野怪去進行gank,間接拉長了遊戲時間。

這個改動小編覺得會給遊戲環境帶來兩個影響。第一個就是使打野的刷野速度變慢,第二個就是對於沒有回復能力的打野英雄比較傷。因為沒有懲戒無法回血,有些英雄在打野之後可能不得不選擇回城去進行補給,以避免自己的血線較低被對手抓住機會。對於比較具有侵略性的打野,則不得不利用這段時間去進行gank,不然就只能等待懲戒刷新才能去刷野了。

各位小夥伴覺得此次懲戒改動對於哪些打野英雄影響較大呢?

那麼今天的文章到這裡就結束了,各位召喚師你們如何看待這件事呢?這裡是電競少女,每天都會發佈有關LOL的攻略,新消息喔~

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