英雄聯盟10.13版本更新前瞻:夢魘刷野效率提升,ap大嘴重出江湖?

网瘾少女 2020/06/16 檢舉 我要评论

不久前英雄聯盟設計師Mark Yetter在推特上預告了10.13版本的改動,依舊是常規的英雄數值調整以及裝備基石天賦的些許改動,比起10.12版本來說改動量不算很大。

死亡之舞這件裝備本來只是一些近戰英雄的出裝選擇,但現如今卻成為了很多adc的出裝首選,有吸血和減cd,最關鍵的是還提供一定的坦度,一定程度上提高了adc的生存率,於是10.13版本就給它來了一刀,預告裡直接就說要削弱遠程英雄,adc再次回到食物鏈底層。可能是為了平衡,遠端英雄被削弱後,某些近戰英雄也間接地被削弱了,征服者總層數從10變成12,每層的適應之力也從2-5變成1.7-4.2。

再就是一些常規的英雄數值調整了,由於還只是預告,所以設計師只告知了少數幾個英雄的具體改動。10.13版本中夢魘的打野效率得到了提升,對野怪的普通攻擊也會雙倍減少被動的冷卻時間,這也許能稍微提高一些夢魘打野的出場率和勝率吧。還有就是掘墓的R技能的束縛范圍從900變為700,也就是說掘墓的老婆不會因為離得太遠來不及回到他身邊而被對面打死。

值得一提的是,10.13版本大嘴難得地獲得了加強,但並不是加強其遠端物理輸出能力,而是把他q技能和大招的ap加成提高了一些,q的ap加成從0.5變為0.7,r的ap加成從0.25變為0.35,或許ap大嘴又要重出江湖了?另外努努也被加強了一波,q技能ap加成從0.5變為0.65,獲得的治療量的ap加成也從0.7變為1.0,大招的護盾也新增了一個1.5倍ap加成的數值。

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