LOL裝備系統迎來重大更新,新增神話裝備,射手英雄可以秀起來了

网瘾少女 2020/09/11 檢舉

英雄聯盟的遊戲從發展至今,已經更新和改變了無數次。為了給玩家帶來更多元化的體驗和新鮮感,拳頭還是很用心的。但實際上你會發現,最近幾個賽季並沒有什麼大的改動和更新,而這次在季前賽中,英雄聯盟的裝備系統將會進行改造,遊戲玩法也會有很大的改變。

在拳頭最新公佈的消息中,我們可以知道在季前賽階段,新的裝備系統將會加入到遊戲中。其實這個新裝備系統主要是神話級裝備的加入,對於不同職業的英雄都有非常明顯的效果。

其中,AD英雄的幾件神話裝備已經曝光。下面我們就來分析一件裝備,大概瞭解一下新裝備系統對遊戲玩法的影響吧。

這件裝備名為猩紅盾弓,價值3400金幣。不過它的屬性非常全面,+50攻擊力,+15%攻速,+20%暴擊幾率,+12%生命盜取。同時你有兩個被動。一種是當你受到會使你血量低於30%的傷害時,獲得一個150-500血量的護盾,持續3秒。同時獲得20%的生命吸力,持續8秒。

另一個是神話裝備的專屬屬性加成。神話裝備被動:為對方傳奇裝備帶來8護甲和8魔抗。所謂傳奇裝備,其實就是你買的全套裝備。可以看出這件裝備的屬性非常多,對職業的加成也特別明顯,基本屬於射手英雄的專屬。同時被動也提供了強大的保命能力,防止猝死或者被擊殺。

不過值得注意的是,每局遊戲只能買一件神話裝備,也就是你獲得的神話裝備是被動的,唯一的,相當於一件裝備的基石。在這款遊戲中採取什麼樣的風格,必須在神話裝備產生之前想好,其實可以理解為裝備的符文天賦。

不過從曝光的幾件AD神話裝備中可以看出的是,既有保命能力強的裝備,也有追求爆炸傷害的裝備。這樣AD英雄可以說是在史詩級得到了加強,因為操作越好,玩家就越優秀,傷害能力和保命能力也就越強大。

而這次裝備的改革,可以說是提升了英雄聯盟的遊戲性。玩家將擁有更多的裝卸選項,操作空間也將被拓寬。每個英雄都可以有更高的上限。但也有人認為遊戲因為這樣的改變而徹底改變了。你覺得呢?

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