拳頭這下滿意了?連續6次削弱一個英雄,如今勝率墊底

网瘾少女 2020/09/28 檢舉 我要评论

大家好,我是網癮少女,今天咱們來看看那個上線就超強的英雄。

英雄聯盟的新英雄,剛上線的時候一般都是非常強力的,後來才會進行削弱。將他調整到正常的水平線上。這已經是大家心照不宣的事實了。然而有一個新英雄,他上線的時候非常強力,但是拳頭設計師隨後就連續削弱了他6次,直接讓他從T1英雄變成了下水道英雄。

他就是厄斐琉斯。

作為今年罕見的強力ADC,厄斐琉斯的出現一度改變了下路AD弱勢的局面。在職業賽場上,厄斐琉斯也是一個非BAN必選的存在。他本身的技能機制非常強力,只要給他三件套,再給5秒鐘的輸出空間,他就能夠給對面造成成噸傷害,甚至以一己之力改變戰局。

或許是看到了厄斐琉斯的強勢,拳頭設計師從9.24版本一直到10.8版本,對厄斐琉斯連續削弱了6次,從技能屬性到成長點數,進行了全面削弱,一下子把厄斐琉斯變成了下水道英雄。這讓許多剛喜歡上厄斐琉斯的玩家感到無所適從。

一開始那麼強,現在就削弱到這種程度,這難道就是設計師希望看到的結果嗎?

現在的ADC選擇,已經成為了女警和寒冰的天下,厄斐琉斯退居二線,勝率甚至是所有ADC裡面墊底的。難道設計師一開始就是為了賣厄斐琉斯,才讓他如此強力,現在賣得差不多了就削弱,轉而發佈另一個強勢英雄嗎?這無疑會讓許多玩家大失所望。

厄斐琉斯本身的玩法就在於武器的多樣化,這也是他的核心競爭力所在。如果想讓厄斐琉斯重新回到玩家視野,那最好的改動方式無疑是改變大招的機制,比如不同的武器可以賦予大招不同的效果,這簡直有點BUG,所以不如把大招和武器之間分開,將大招改成一個群體控制或者群體傷害效果。同時適當提升屬性。

大家認為呢?

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