補兵到底好不好補?是靠什麼原因決定的?答案來了

网瘾少女 2020/10/06 檢舉 我要评论

大家好,我是網癮少女,在玩英雄聯盟的時候,大家或多或少都會碰到一個問題,那就是補兵的問題。就算是職業選手,就算是那些長期征戰召喚師峽谷的老將,也不可能做到一個小兵都不漏。更多的玩家,漏兵其實是一種常態,不漏兵才顯得不正常。這個時候,問題就來了,每個英雄的補兵體驗是不一樣的,補兵是否好補,到底是依靠什麼因素來決定的呢?

基礎AD數值

最大的一個影響因素,其實就是基礎的AD數值。補兵當然可以用技能進行補兵,然而對於大部分英雄來說,技能補兵只能夠起到錦上添花的作用,不能作為主要手段,因為大家都有藍耗的問題,不到萬不得已或者必須的情況,一般來說是不會用技能補兵的。



不靠技能,那麼就只能依靠普攻。這個時候,基礎的AD數值就顯得非常重要了。為什麼大家普遍會覺得刺客和ADC英雄要比AP英雄好補呢?就是因為前者的基礎AD數值更高,這樣一來的話普攻造成的傷害就更高,面對同樣只有一絲血的小兵,基礎AD越高,自然越容易補到兵,而大量AP英雄普遍基礎的AD傷害不高,自然容易漏兵。



攻速

另外一個因素則是攻速問題,很多人應該也體會到了。到了遊戲後期,大家的攻速都起來了,所以那個時候攻速基本上不會影響補兵。但是在遊戲前期的時候,如果攻速不行去補兵的話,結果會非常難受。

所有的英雄,在普攻的動作生效之前,都有一個抬手動作的過程,攻速越快,抬手的動作越快,看起來就更流暢。而且,攻速越快,留給玩家反應的時間就更加充分。舉個例子,假如是劍聖和冰鳥在中路進行補兵,誰會更加容易?不用多說,自然是劍聖,因為劍聖的攻速更快,面對一個小兵可以更快的用普攻做出反應。



武器的外形

最後一個因素,其實就是英雄的武器外形。每個英雄在補兵的時候,都是用武器去攻擊小兵,其中有近程和遠端之分。補兵,就如同我們在生活中投籃一樣,用什麼樣的東西投籃會比較容易命中呢?這個時候,對於外形就有要求了。一般來說,球類的東西更加好投進去,典型的就是籃球,而且還必須有一定的重量,不能夠輕飄飄的,比如一張攤平的紙,你就很難扔進籃筐中。

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