「最完美」上單迎來改動,成型問題下降50%,卻讓玩家犯了難!

网瘾少女 2020/08/07 檢舉 我要評論

在英雄聯盟裡面有幾個重做英雄因為原本的機制問題,導致英雄過於冷門或者是很難玩,像是狗熊算是重做比較成功的一個英雄了,而鐵男作為一個開天鼻祖,是重做英雄裡面的老大哥,一直都是活躍於職業賽場中,像是重做過後最明顯的一點就是,英雄的優勢期變成了中後期,就像是稻草人或者是鐵男,狗熊等,前期的一個強度並沒有以前那麼高,但是後期打團能夠有非常大的作用。



而有一個英雄自從重做後,擁有超強的aoe傷害,並且還有減速技能和加血技能,最關鍵的大招還是無敵,這樣的一個全能型上單英雄,打起團戰來簡直無敵,這也是為什麼被稱為最完美英雄的原因了,後期成神用來描述都不為過,而這樣的評價也導致了,兩極分化的出現,他就是天使。一個後期必須升級的英雄,很奇怪的是,天使1級很厲害後期越又不行,而16級天使又行了,這樣的強勢期曲線讓天使的玩家很難掌握,這也是為什麼天使一直在普通玩家局登場幾率墊底的原因之一。



在天使重做幾個版本之後,現在已經是10.16版本了,設計師也終於想起來了,還有一個這樣的英雄沒有照顧到,作為重做的幾個英雄之一,大天使混的是最差的一個,所以決定在10.18版本中,對天使進行較大的增強,其計畫是:移除Q技能每命中一名敵方英雄返還50%藍耗的機制;W技能每級藍耗提升20點;E技能星火符刃的藍耗降為0,而滿級後冷卻時間從8秒下調至6秒。



換句話說,大天使的前期能力大大提升,發育期大大縮短,這對於一個主要靠e技能輸出的英雄來說,是一個非常不錯的改動,因為e技能藍耗變為0了,但是q技能的藍耗變多而w的藍耗也提升了20點,所以有增就有減,一方面天使的主E打法得到了增強,但是前期推線問題就犯了難,這麼一增一減相當於是大大提高了天使的發育能力,但是持續作戰能力大大削弱,這是讓天使打爆發打前期的意思嗎?



其實不難看出,天使在改版後肯定是要在藍量回復上面著手的,而最適合的裝備就是魔宗了,但是前期出了魔宗女神淚之後,原本傷害就很低的大天使,這樣一來傷害就更低,推線的話藍量方面控制不住,最後只能淪為被越塔提款機,這也是為什麼玩家們很頭疼的地方,而小檜其實有一個辦法。其實最重要的裝備並不是魔宗,而是法強類硬核裝備。e技能在藍耗降為0之後,其實就和提莫有點類似

內容未完結點擊第2頁繼續瀏覽
用戶評論
搶先看最新趣聞請贊下麵專頁
更多推荐