最雞肋的功能,進去就會關掉,誰用了誰覺得難堪

网瘾少女 2020/08/26 檢舉

從實際的設計理念出發,英雄聯盟中每一個功能應該都不是多餘的。它們不是設計師的心血來潮,而是有著它們獨特的用處。比如,視角鎖定的功能可以讓不同的玩家找到適合自己的玩法,可以讓遊戲體驗變得更好;再比如色盲模式,它可以讓正常玩家更好地找到目標。

不過,有一個功能,堪稱是英雄聯盟中最為雞肋的功能,相信使用它的玩家人數應該非常少。

01雞肋功能

這個雞肋的功能,就是隊內語音。遊戲開始的時候,在小地圖的左邊,就有它的入口。

一般來說,如果這個功能打開來的話,絕大多數的玩家一旦進入到遊戲裡面,就會先把這個功能給關掉。LOL畢竟是一款競技遊戲,團隊的配合比個人的技術其實要更加重要。然而,配合這種比較玄學的東西,不是說有就有的,隊友中間其實還隔著一個螢幕。此時,隊內語音的作用就體現出來了,玩家在全屏玩LOL時,不用借助任何工具就可以和隊友溝通。

但實際情況卻是,這個有用的功能卻一直不被玩家重視,原因是什麼呢?

02原因

其中一個原因應該是眾所周知的,就是會覺得尷尬。在LOL的遊戲過程中,整個對局的速度其實是非常快速的。在對線的時候,玩家其實很少需要隊友的説明。而到了打團的時候,由於很多團戰都是突然爆發,所以互相之間根本就不怎麼熟悉的隊友,很難通過語音交流的方式來表達自己的觀點,這個功能相當雞肋。

而且,大部分的玩家在平時和別人說話時,應該都是正常語氣,不會暴躁,放在遊戲中卻有差異。打LOL時,其實有很多時候玩家都忍不住想噴人,比如隊友送了人頭,比如連殺被對方給終結了等。這個時候,開著語音其實是不好「交流」的,所以大家乾脆都不用這個功能,自己玩自己的,打字就好了,它的自由度要遠遠超過語音。

可以說,誰用隊內語音誰會覺得難堪。

還有一個原因,其實是玩家之間有其他的溝通方式。路人局的話,開隊內語音絕對會覺得尷尬;如果是好朋友一起玩的話,早就在其他地方用語音開黑了,根本輪不到遊戲中的語音來發揮作用。

03類似的功能

其實,遊戲中還有一個相當雞肋的功能,好像怎麼安排都不行,它就是施法模式。許多玩家玩遊戲的時候,應該用的都是智慧施法功能。只要英雄夠熟練,對於技能的掌控夠精准,就算是智慧施法也可以命中對手,只有在玩一些特定的英雄時,才會切換為常規施法,比如蘭博的R技能就不太好用智慧施法。

當然了,每個人習慣不同,但是大部分玩家其實還是習慣于智慧施法,簡單便捷而且反應快速。不過,從難堪程度上來說的話,智慧施法還是遠不如隊內語音的,後者基本成了擺設。

你會使用隊內語音和隊友溝通嗎?

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