十年端遊玩家分享手遊,激鬥峽谷遊戲體驗!還原度非常高

网瘾少女 2020/10/28 檢舉 我要評論

大家好,我是網癮少女,今天讓我們來看看LOL手遊,激鬥峽谷。目前已經正式公測了,不過臺灣還是要到12月份才可以,現在可以去日服玩。

很多人對於英雄聯盟出手游的消息一直滿懷期待,近日傳出了日服可以搶先玩到的消息以後,我自然難以忍住內心渴望,跑去日服玩了幾天,在這裡和大家分享一下我的感受。



1. 具有很高的還原度

英雄技能基本變動不大,補刀的話也要補到尾刀才有錢,購買裝備也是只能回家購買。另外,地圖和野怪這些都是基本還原的。對線要拆塔,打團要做視野,攢出錢回家買大件,擊殺打野以後就開大龍,整體的風格大體沒有改變。另外商店裡面的裝備變動不大,lol老玩家可以很熟悉的買適合影響的裝備。



2. 遊戲節奏較快

在手遊裡面,兵線的頻率比較快,不會出現清完兵線以後很長時間沒事做的情況。而且防禦塔相較于端遊的塔來說,變脆了很多,一個大件以後單人就很容易直接拿下一座塔,另外,塔皮的效果還進行保留。因為地圖較小,所以支援也會非常快,前期很容易出現各種混戰。打上單和中單的時候對支援要求特別高,反應慢一點可能自家打野在野區就人沒了。一局遊戲大概15-20分鐘的時間,和王者榮耀節奏比較相似。



3. 目前可選擇英雄有限

中路現在出的英雄包括:卡牌 發條 劫 魚人 狐狸 龍王 拉克絲,打野的英雄 趙信 瞎子 酒桶 奧拉夫 皇子 劍聖,英雄出的不多,這一點是個遺憾,不過慢慢的,也會有越來越多的英雄登場,比如即將出的阿卡麗和寡婦等。AD英雄基本上都出了,上單輔助也比較少。

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