看新英雄的資料,我們發現3個有趣現象,莉莉亞的AD怎麼是0

网瘾少女 2020/08/12 檢舉

LOL中接連出了兩個新英雄,一個是莉莉婭,她的形象是一頭正在奔跑的萌鹿;另外一個是犽凝,犽宿的哥哥,峽谷中路的又一個快樂英雄。對於技能,玩家們應該十分熟悉,畢竟是新英雄,技能到底該怎麼釋放早就被玩家們給摸透了。然而,有些東西卻是玩家們注意不到的存在。比如,在官方關於新英雄的資料中,我們就發現了3個有趣的現象,一起來看看吧。

現象一:犽凝的難度比劫更高

其實從實際的遊戲體驗來看的話,犽凝的技能機制並不算太過複雜。Q和R都可以造成擊飛,唯一比較複雜的就是他的E技能了。但是,E技能的返回特性並不需要玩家去預判什麼東西,到點了或者自己按技能就可以回去。而且,犽凝本體和靈體的中間其實有一根線牽引著,玩家可以很清楚地知道自己在哪裡。

這個技能不像發條魔靈的球那樣,玩家還要特別去注意球的位置。

而劫這個英雄,最難的地方就是分辨他分身的位置,W和R技能可以提供兩個分身,而且劫釋放技能的時候速度又比較快。這個時候,玩家就會很容易被分身迷惑:我是誰?我在哪?

因此,從這個角度來看的話,劫的操作難度無疑是要比犽凝更高的,然而官方的資料卻是,犽凝的操作難度高於劫,這就有點讓人無法認同了。

現象二:莉莉婭的魔法攻擊是滿的

可以看到,在魔法資料這一欄裡面,莉莉婭的資料直接是滿的,這就有點誇張了。從傷害上面來講的話,莉莉婭的技能配合被動確實可以打出一定的傷害,然而沒有對比就沒有傷害,和其他的AP英雄相比較而言,莉莉婭的傷害真的不夠看,用來打野還行,用來打傷害的話是真的不行。

而作為中單輸出主力的辛德拉,在魔法攻擊這個屬性上面居然是不如莉莉婭的。這種感覺就好像一個職業選手的意識和操作居然不如一個普通玩家,實在是和大家平時的認知相去甚遠。

現象三:莉莉婭的AD為0

這一點就顯得更加不合理了。莉莉婭這個英雄,屬性上面就算再怎麼被歸類為AP英雄,AD屬性也不可能為0,她出門的時候,還是有一定AD屬性的。1級的莉莉婭,不說多了,61點AD屬性是有的。從這個角度來看的話,莉莉婭的AD無論如何也不應該是0。

那麼,AD屬性的依據是技能中的AD加成或者AD傷害嗎?其實也不是。以辛德拉為例子,她的技能中就沒有任何的AD加成或者AD傷害,然而在屬性這個點上面,辛德拉依然有一定的AD屬性,可見這個依據其實是錯誤的。

因此,無論從哪個角度來看的話,莉莉婭的AD屬性都不應該是0,讓人想不通。最大的可能就是官方還沒有補充好資料,畢竟莉莉婭是新英雄,希望官方可以儘快修改下吧。

大家覺得新英雄還有什麼有趣的方面呢?

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