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手游凱莎和端遊一樣嗎?裝備究竟該如何選擇
2020/12/13
2020/12/13

大家好,我是電競少女~ 電子競技沒有愛情!今晚排位必上分!手遊已經上線很久了,雖然還沒有特別完善遊戲內容,但是也滿足了很多人想要在手機玩LOL的需求了。

自從凱莎這位AD英雄上線以後,基本每2局就能碰到一次凱莎,可見凱莎在lol手遊裡非常受玩家們的喜愛,因此我也是第一時間用金幣兌換了該英雄。

通過幾十局的實戰,我總結了凱莎的一些優點。凱莎的技能傷害爆發很高,且機動性很強,再配合二技能和大招,可實現超遠距離位移。

但是在裝備選擇上,我卻出現了猶豫,系統推薦裝備有2套,其中一套是以破百為首選的出裝,另外一套則是以魔切為首選的出裝。

因此,兼具機動性和輸出的凱莎,她究竟該選擇魔切還是破白呢?

一、凱莎的輸出機制

凱莎屬於AD和AP混合型輸出英雄,其核心輸出依賴於被動和一技能。

印記傷害

凱莎每次普攻能夠讓目標身上附加電漿,每層電漿均可以對敵人造成物理和魔法傷害,且達到4層時,凱莎可以引爆電漿印記,造成額外的魔法傷害。

凱莎的印記傷害和vn的傷害機制類似,都是向固定的目標進行普攻,最終產生額外的傷害輸出,因此凱莎在對戰時,攻速的快慢能夠有效提升印記傷害輸出。

技能傷害

凱莎的技能傷害主要以一技能為主。在開啟該技能以後,凱莎能夠對周圍的敵人造成多次的物理傷害,在升級該技能後,會額外獲得100攻擊力,且發射的子彈數量翻倍。

凱莎一技能傷害是掃射狀態,因此在面對多個英雄或者兵線時,傷害會被均攤,而在面對單個英雄時,則能將全部傷害固定輸出到一人身上,此時輸出收益是最大的。

小結:凱莎的核心輸出機制便是憑藉被動和一技能,當然,憑藉裝備的內容加成,凱莎的輸出能力更高。

二、魔切和破敗增益對比

以下裝備資料均為國際服公測資料。

魔切和破敗的基礎內容對比

魔切的基礎內容

+25物理攻擊

+1000最大法力值

+10技能冷卻

破敗的基礎內容

+30物理攻擊

+30%攻擊速度

通過基礎內容對比,我們可以發現破敗為凱莎提供的物理攻擊更高,因此單從攻擊加成方面來看,破敗要比魔切更適合凱莎。

魔切還為凱莎提供了10%技能冷卻和1000法力值,因此能夠加快技能的冷卻速度,提升技能傷害輸出力,同時也能讓凱莎擁有足夠的藍量釋放技能。

所以從冷卻和法力值方面來看,魔切更適合凱莎。

另外,破敗能夠為凱莎提供30%攻擊速度,該增益效果能夠增強凱莎的被動收益,同時也能提升凱莎的普攻傷害。

破敗能夠從攻擊力和攻速上為凱莎帶來輸出收益,魔切能夠從為凱莎帶來冷卻和藍量收益,不過從輸出機制來看,作為AD英雄的凱莎更需要破敗的攻擊力和攻速。

魔切和破敗的被動對比

魔切的被動

敬畏:獲得自身1.5%最大法力值的物理攻擊,並返還15%消耗的法力值。

衝擊:普攻敵人會消耗3%當前法力值,造成消耗法力值兩倍的額外物理傷害。

破敗的被動

嗜血:+10物理吸血

隕落打擊:普攻額外造成目標6%當前生命的傷害。

汲取:使用普攻和技能命中敵人3次時,額外造成30-100魔法傷害,並偷取目標25%跑速。

從魔切的被動上來看,魔切能夠將凱莎的法力值轉化為攻擊力,當凱莎達到15級時,其最大法力值能夠達到1009+1000=2009,轉化為攻擊力則為2009×1.5%≈30,也就是說凱莎每次普攻可以額外增加30×2=60攻擊力。

從破敗的被動來看,首先破敗能夠為凱莎提供續航能力,延長其對戰能力,能夠讓凱莎即使補充生命值。

其次,破敗能夠強化凱莎的普攻輸出能力。

假設目標敵人15級時,生命值為2500。

則凱莎增加的普攻傷害則為2500×6%=150,相比魔切轉化的攻擊力要高出90點。

雖說都是為普攻增加攻擊力,但魔切的雙倍傷害只有在法力值高於20%時才能使用,而破敗則無需擔心藍量不足,只要普攻即可觸發。

綜上所述:對於凱莎而言,選擇破敗的收益更大。

三、核心總結

凱莎雖說會消耗藍量,但釋放技能消耗的藍量並不大,因此無需魔切也夠用。

另外,凱莎在達到15級時,血量最大值為2230,因此更需要能夠提供血量回復的破敗,以保持對戰續航能力。

魔切和破敗均能增強凱莎的普攻輸出,但相比之下,破敗的性價比更高,被動觸發限制更小。

選擇破敗前期對線優勢更大,能夠為裝備成型和後期打團奠定基礎。

那麼今天的文章到這裡就結束了,各位召喚師你們如何看待這件事呢?這裡是電競少女,每天都會發佈有關LOL的攻略,新消息喔~

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