最弱的被動技能到底是什麼?蒙多都還說得過去,他沒有被動無敵

网瘾少女 2020/06/03 檢舉 我要评论

玩過《英雄聯盟》的小夥伴們應該都知道,每個英雄其實都有5個技能(厄斐琉斯除外),除了本身的qwer四個技能以外還有他們專屬的被動技能,很多英雄之所以那麼強勢很大一部分原因是依據他們的被動效果,比如銳雯這個英雄,她的qa傷害主要來源就是依靠被動,再就是小炮的被動可以隨著等級提升射程,這對英雄來說都是一種增益。

而要說被動最弱的英雄,大嘴必須榜上有名,因為大嘴的被動只有死了才能觸發,而且這個被動只要對面移速夠快很容易就能躲開,真正能炸死人的情況很少,尤其是遇上妖姬、卡密爾這種具有超遠距離位移的英雄,那簡直就是望塵莫及啊,很多玩家涼了以後連控制都懶得控制了,不如站在兵堆裡換個幾十塊錢呢,運氣好還能補個炮車啥的。

再就要說說蒙多了,蒙多本身作為大肉英雄,他的被動是每秒回復0.3%的最大生命值,這對於後期血量輕鬆上4000的英雄來說這點生命值能有啥用?就算在前期也沒有任何用處,還不如一個多蘭盾來得實在。

最後這位英雄就是派克了,他的被動有還不如沒有,因為對派克來說是出不了肉裝的,只要是來自裝備的生命值一律轉化成攻擊力,也就是說就算你出6件狂徒血量也只有那些,根本不會獲得增益,但對派克來說他其實是不需要太高的攻擊力,只需要大招收割就可以了,所以還不如出一身肉裝進去抗傷害呢,別人打都打不動,團戰最後你還能收割,這樣豈不是無敵?

大家認同派克沒有被動無敵的說法嗎?你們認為誰的被動最沒用?

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