擁有特殊設定的4個英雄,一個固定攻速,一個固定血量

网瘾少女 2020/07/12 檢舉

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英雄聯盟也已經是一款上線了十年的老遊戲了,說實在的,這款遊戲在這十年間發生的事情還是相當多的,尤其是英雄,從最初的40個已經到了如今的100多個,每一個英雄都經過了設計師的精心設計,各有各的特色,那麼你們知道在這麼多的英雄裡面,有哪4個英雄是擁有著一些特殊的設定的嗎?





首先第一個英雄就是燼了,作為一個adc,其實燼是所有adc裡面最特殊的一個,因為燼的子彈數量有限,一次性最多能夠打出4發子彈,隨後就要重新上膛。而且燼也是唯一一個出了攻擊速度裝備,但是卻無法增加攻速的英雄,他的攻速是固定攻速,只不過攻速的加成會轉變成攻擊力和暴擊後帶來的移速加成,所以雖然他是固定攻速,但出攻速也是非常強的。



派克

派克和燼很像,但是又不像,因為雖然派克也擁有一個固定的屬性,但是卻不是攻擊速度,而是生命值。派克他的被動技能註定讓他成為了一個沒辦法肉起來的英雄,所有的生命值加成,都會轉化為攻擊力,也就是說哪怕你出再多加生命值的裝備,最終也只會變成攻擊力。當然了,這也讓派克成為了一個實打實的刺客英雄,而且因為大招的特殊性,也讓他成為了唯一一個隊友心甘情願讓你搶人頭的英雄。



吸血鬼

吸血鬼一直以來都是很多玩家特別喜歡使用的一個英雄,和狗頭一樣,前期的吸血鬼既沒有輸出,也不肉,但是隨著發育慢慢好起來,那麼吸血鬼的被動就會變成一個很恐怖的存在。他的法術強度將會轉變為生命值,而生命值也會轉變為法術強度,當然了,這兩個是沒辦法一直迴圈的,不然1級吸血鬼就無敵了,只不過在他裝備成型之後,被動也會讓他變得又肉輸出又高。

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