凱特琳「速成流」火了,系統出裝不要選,ADC變成了中路刺客

网瘾少女 2021/01/01 檢舉 我要評論
 

这里是「Game 新思維」的网瘾少女,大家好~虽然我不能给你主角光环…但是我有攻略,有黑科技,有新思维!电子竞技没有爱情,但是有爱!

 

自從英雄聯盟S11季前賽開打以來,「ADC的強度」一直是玩家們熱議的話題,隨著各種暴擊裝備和基礎爆傷的削弱,暴擊流ADC的地位集體下滑。

而其中最慘的當屬皮城女警,在上個賽季中女警還是下路的「扛把子」,不管是路人局還是比賽中的登場率都很高,可新賽季開啟後女警仿佛丟了魂一般。

地位一下子由原來的T1跌至T3,並且勝率更是紮心,可以看到在當前版本韓服路人局中女警的勝率從開局到大後期就沒有一刻是超過50%的,「後期最強ADC」已經名不副實。

少女認為當下女警最大的問題就在於前期過於乏力,三件AD神話裝備對她來說提升都不是很大,另外兩件核心輸出裝嵐切和無盡之刃也相繼削弱。

尤其是無盡之刃的改版讓女警特別難受,因為新版無盡需要60%暴擊率才能觸發額外爆傷,這意味著女警將不能再裸無盡,前中期的強度大打折扣。

要說當前版本的女警究竟有多弱?從對線資料中我們就可以看出一二,可以看到女警在面對目前路人局中的三大主流ADC燼、卡莎和女槍時的整體勝率和對線單殺率均被碾壓,足以說明現在下路的生態並不適合她這種需要長時間發育的ADC。

於是便有大神為了拯救女警,開創了一套前所未見的全新玩法,將推薦出裝統統拋棄,把核心裝備變成了暗行者之爪、收集者和幽夢,如今這一玩法在路人局中已經開始慢慢流行了起來,但由於出裝實在太過「詭異」,也是引起了許多爭議。

相信在座的各位都已經看出了這套出裝的精髓了,沒有錯那就是穿甲,說起穿甲流女警大家一定都不陌生,與韋魯斯、艾希類似。

穿甲流女警的輸出主要依靠技能配合爆頭,以此瞬間打出成噸的傷害,尤其是她的大招讓子彈飛搭配上高額穿甲之後傷害非常恐怖。

再加上它的射程極遠,裝備領先的情況下穿甲流女警甚至可以做到千里以外一槍秒脆皮,在極地大亂鬥、無限火力這些輸出環境比較差的模式中尤為常見。

不過許多玩家疑惑的點是:「神話裝備為什麼要選擇暗行者之爪而不是其他呢?女警出它不是等於自廢被動嗎?」的確,在大多數人的潛意識中,暗行者之爪就是一件為刺客量身定做的裝備,ADC出它簡直是天方夜譚,那麼事實真的是如此嗎?

其實暗行者之爪對於穿甲流女警的提升在三件刺客神話中算是最高的,首先它可以提供21點穿甲,其次它的效果是為每件傳說裝備再增加5點穿甲,屬性上絕對沒得挑。

另外它的主動效果沙之揮擊看似和女警完全不搭,可少女實戰過後發現還是有作用的,比如在遇上對面脆皮的時候可以用沙之揮擊接近對手。

此時E技能是必中的,隨後配合爆頭、Q、大招的傷害可以很輕鬆的打出一套連招,又或者是配合兵線進行位移然後重複前面的連招,有點把ADC玩成了刺客的感覺。

那麼這套出裝相較于傳統攻速暴擊流來說優勢在哪裡呢?少女認為最關鍵的就是強勢期的不同,攻速暴擊流的女警可能要三件套乃至四件套才能發力。

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