LOL地形被取消?位移全部能穿牆,蓋倫達瑞斯狂喜

网瘾少女 2020/08/08 檢舉 我要評論

在英雄聯盟當中,地形是遊戲不可或缺的一部分,正是由於種種障礙以及牆壁的存在,才能讓遊戲的玩法豐富多彩,可操作性更大。

不過這個平衡似乎在最近被打破了,LOL裡所有的牆壁都"消失"了!

事情的起因還要從三個月前的一次BUG說起,彼時奧恩在實戰中被玩家挖掘出了一個嚴重BUG,當奧恩在地圖中比較薄的牆壁旁使用W技能時,英雄的模型會有幾率會卡進牆壁,並且會觸發全圖W技能傷害的效果,完全無壓力輸出。

這個BUG當時的影響非常嚴重,不少玩家利用這個簡單的BUG嚴重影響到了對局,導致官方不得不緊急在下個版本中對遊戲進行了調整,至此之後奧恩的BUG便消失了。

不過當時並沒有人深究官方是如何修復這個BUG的,直到近日才有玩家發現,官方並沒有調整奧恩的技能,而是直接把牆給取消了!

在當前的遊戲版本當中,幾乎所有擁有位移技能的英雄都可以穿越較窄的牆壁,這其中自然包括本身就能穿牆的英雄(盧錫安、鱷魚這類),但過去位移無法穿牆的英雄(加里奧、奧恩)如今也能穿牆了!

想要完成穿牆的操作其實也非常的簡單,只需要使用有位移的英雄對準較薄的牆壁使用位移,並在與牆壁碰撞的瞬間使用主動道具(提亞馬特、火箭腰帶、GLP800等,甚至包括回城),就能有很大概率穿越牆壁。

之所以會有這種效果,是由於設計師將召喚師峽谷中較窄的牆壁模型進一步縮小導致的,雖然如此一來奧恩是沒法卡進牆壁了,但是新一輪的BUG又接踵而至了。

除了這些位移技能較為明顯的英雄外,就連蓋倫的Q、泰坦的Q、諾手的R技能這種細微的位移現在都能使英雄穿牆,並且這些短位移甚至不需要借助主動道具,直接對著牆對面的敵人放技能就過去了。

更離譜的還是錘石,其他英雄頂多是讓自己越過障礙,錘石的Q和E技能現在可以直接把敵人從牆對面拉過來,直接進化成了高級版機器人,這誰頂得住?

不得不說設計師的這次操作實在是太秀了,看似解決了一個大問題,實際上引發了一連串更離譜的問題。特別是在職業賽場上,以選手們的能力卡穿牆即使不是百發百中基本也十拿九穩了,會對比賽的公平性產生極大的影響,所以請儘快修復這個問題!

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