寒冰明明是AD英雄,為啥大招是AP傷害?這才是高明的地方

网瘾少女 2020/09/14 檢舉 我要评论

HI大家好~我是網癮少女~對於LOL這款遊戲來說,拳頭設計師在英雄設定上可以說費了大量的心血。有一些我們看上去不太理解的設定,其實是設計師們高明的地方。比如寒冰吧,我們都知道寒冰是一個ADC,出裝上都是AD裝備,然而寒冰的大招卻是魔法傷害。類似的情況有很多,比如維魯斯的大招,EZ的大招等,都有魔法傷害加成。

為什麼拳頭設計師們要做一個這樣的設定呢?

從英雄聯盟的背景故事來看,大招被設定為魔法傷害的AD英雄實在不少,尤其是那種長距離效果巨大的技能。如果說平A和小技能是英雄們日常練習的結果,那這種大招一般都是在有神器加持的情況下能有的。比如寒冰吧,在故事設定當中,寒冰屬於弗雷爾卓德陣營,這個陣營的英雄屬性大多跟冰有關,比如麗桑卓,布隆,豬妹等。這些英雄的背景故事各不一樣,但很多都有傳說的加持,掌握著某種特殊的裝備或能力。寒冰自己手裡拿著的裝備,就叫「臻冰魔法弓」,這是寒冰當年從先祖阿瓦羅薩的陵墓裡找到的,它本身的屬性就是一把「魔法弓」,隱含著強大的魔力。

這樣寒冰的大招魔法水晶箭被設定為是魔法傷害,就名正言順而且合情合理了。

另外,維魯斯手裡的箭,還有EZ身上的魔法道具,都有著非常厲害的來歷。可以說這是屬於ADC傷害效果之外的特殊屬性加持。

另一方面,這也是拳頭公司為了維護遊戲平衡而進行的設定。

縱觀LOL裡的兩大派,AD和AP英雄本身的輸出模式是不一樣的,AD英雄主要依賴普通攻擊,而且裝備會對普攻有加成,而AP英雄的裝備大多只是法強,依靠技能進行輸出的AP英雄,本身就沒有AD的容錯率更高。為了平衡AP英雄無法享受AD加成的情況,拳頭設計師就把AD的技能裡或多或少增加了一些AP屬性加持。

試想一下,如果寒冰的大招是AD加成,那超遠距離的一箭不但有很長的控制時間,還有很高的傷害,這簡直太逆天了。寒冰的大招本身就是一個以控制為主的技能,再享受AD加成是影響遊戲平衡的。

不過,也正是因為這樣的原因,在無限火力和大亂鬥裡,不少玩家也開發出了AD英雄的AP打法,也非常有意思。

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