設計師你看看,坦克英雄又肉又有傷害,該不該管一管?

网瘾少女 2020/09/07 檢舉 我要評論

對於LOL老玩家來說,現在的英雄聯盟早就不是我們熟悉的那個遊戲了。從剛開始的刺客為王,再到AD版本,再到現如今的前期版本。這個遊戲已經發生了太大變化。而最讓我們感到不理解的是,拳頭的設計師似乎對坦克英雄有什麼偏愛,現在的坦克英雄不但很肉,傷害也賊高,簡直讓人摸不著頭腦。

或許設計師們真的該管一管現在的坦克了。

以鄂爾為例。

鄂爾這個英雄堪稱版本的坦克之王。他雖然看起來笨重,是一個坦克英雄,然而一個這樣的坦克,竟然有位移技能,還能擊飛對面,大樹只能留下羡慕的目光。然而鄂爾的傷害也非常高,只要技能連招到位,就算是單挑鱷魚也不在話下。鄂爾不但能給隊友承擔傷害,還能輸出大量的控制,大招可以說是目前最具威懾力的團控技能。非但如此,鄂爾甚至還能給隊友敲裝備,讓隊友在同等經濟下比對面的面板更強,這還找誰說理去?

除了鄂爾以外,石頭人和塞恩也是版本一霸。今年LPL夏季賽季後賽決賽中,公爵一手800護甲石頭人完虐TES,而在歐洲和北美賽場,塞恩也成為了新的寵兒,有肉有開團,控制能力賊強,就算陣亡了也能對後排造成威脅。

我們不禁要問一個問題,現在的坦克英雄是不是過於強勢了?

這無關比賽中的發育問題,我們曾不止一次看到過超神的中單或AD在敵方茫茫多的控制技能下被一套秒殺。而坦克本身容錯率就很高,再給他們這麼強大的輸出能力真的好嗎?或許這個版本中就是坦克聯盟,只是我們還沒有適應節奏罷了。

這無關比賽中的發育問題,我們曾不止一次看到過超神的中單或AD在敵方茫茫多的控制技能下被一套秒殺。而坦克本身容錯率就很高,再給他們這麼強大的輸出能力真的好嗎?或許這個版本中就是坦克聯盟,只是我們還沒有適應節奏罷了。

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