玩LOL時都有哪些獨特習慣?玩家的答案千奇百怪,學習了

网瘾少女 2020/08/12 檢舉 我要評論

英雄聯盟中每一個玩家都是獨特的個體,對於遊戲的理解也各不相同。無論這種理解是否可以幫助上分,它都是玩家的獨特想法。LOL出了這麼多年,老玩家其實也不在少數,想必很多人在玩遊戲的時候都有一些獨特的習慣。這種千奇百怪的習慣是長期玩遊戲形成的,改不掉,忘不了,大家可以參考下,沒准學會了還可以提高自己的段位。



01消耗品和主動效果裝備的格子

習慣:裝備的格子有6個,加上眼位的格子一共是7個。理論上來說,裝備放到哪個格子裡都是隨機的,沒有硬性規定。但是,有的玩家一定會把消耗品放第一位,主動效果的裝備放第二和第三位。

點評:其實這樣的習慣還是很容易讓人理解的。很多時候,打團對拼都是在一瞬間,給人反應的時間非常短暫,如果這個時候還要臨時去找裝備所在位置的話,就會手忙腳亂,影響發揮。



而這裡提到的3個格子,對應的就是鍵盤上面的數位「123」,就按鍵位置來說的話,離手指的位置很近,不容易按錯。而且,大部分英雄需要用到的主動效果裝備最多就2件,以中單英雄為例子,可能就是推推棒還有金身。這種習慣看似很生硬,實際上的體驗還是不錯的。

02遇到AD上單必出小反甲

習慣:在上單英雄裡面,很多英雄其實都是AD上單。這一類的英雄,要不就是本身有比較強的回復能力,比如蓋倫和瑟提;要不就是技能的吸血能力太強,比如劍姬。

本來,應對不同的英雄和面對不同的局勢,玩家的出裝應該是多樣化的,但是有的人就習慣只要碰到了AD上單,一定要出一件小反甲。



點評:雖然這樣的玩法看起來有點莽,但還是非常奏效的,小反甲的重傷效果還是非常克制AD英雄的,護甲的提高也有利於玩家去對抗。不過,這個習慣有一個不太好的地方,就是在優勢的情況下出小反甲其實不太行。畢竟,如果是優勢的話,就應該乘勝追擊,不斷擴大優勢,攻擊裝出起來,這樣才玩得比較爽,而小反甲的話只是可以噁心對方。

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