英雄聯盟逆風局,身為射手的你是出輸出還是防禦裝?

网瘾少女 2020/06/19 檢舉 我要評論

英雄聯盟中射手現在的情況很尷尬,隨著遊戲節奏的加快,需要發育時間的射手們漸漸的不吃香了,辛辛苦苦發育好久。打不動坦克,擼不過戰士,刺客更是一套秒,甚至有些殘血AD碰見殘血輔助還被反殺。所以有些人不願意去玩下路,上來就秒選上中野。但不得不說,一些逆風局,拖後期的局,射手真的是一個翻盤點。

在一些版本中甚至出現沒有ADC的玩法,一個法坦配一個控制,或者乾脆兩個戰士。ADC在前期是根本沒有能力對抗的。就算是盧錫安德萊文這樣的暴力英雄,也是需要搭配一些強力輔助才有可能與之抗衡。否則,你過來吃兵線就可能被消耗,控住就是半血,再被控住就可能被打回家或者乾脆黑白螢幕回到泉水了。

經常會看見一些3-0的射手被傳送下來的0人頭的上單給殺死,可能並不是因為操作不當,實在是因為防禦裝比輸出裝在前期性價比來得更快些。一個忍者足具或者守望者鎧甲,就讓射手輸出砍了大半。1100的裝備讓你兩三千的裝備傷害打不出來,隨便一個傷害高的刺客你就受不了啊。

一般射手分為攻速特效流和攻速暴擊流,還有一些就是穿甲技能等等。除了穿甲裝的收益在前期比較高,其他出裝都需要三四件大件才能進入正常打團的地步。穿甲裝備往往後期因為攻速不足而不能打出更多的輸出,所以許多射手都是出一件穿甲然後還是主要出攻速暴擊。而射手碰到逆風局,你是選擇出輸出裝還是防禦裝呢?

還記得有一個版本,挑戰護手這件裝備是射手可以出的,這讓射手可以抗住一套爆發,打出更多的輸出。但現在改版為射手不可出了,現在頂多出一個守護天使或者水銀飾帶了,但這兩個裝備在逆風局中比較尷尬,守護天使對面秒了就在旁邊守屍,站起來無非再死一次,水銀飾帶就算你解除控制也扛不住傷害爆發啊。

身為射手你需要做的就是活著打出更多輸出,就算死,也要打出一定的傷害再死,否則團戰是打不贏的。後期局子就是看哪邊射手存活的時間更久,哪方的坦克先倒下,法師是不好處理坦克的,還是要靠射手處理。一旦射手被坦克黏住沒有輸出空間,那這場團戰就不好打了。

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