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MSI野區將迎來大洗牌: 赫克林和烏迪爾被削,凱隱鏡爪加強慨影,DK奪冠有望
2021/05/01
2021/05/01

安安~小V今天和大家聊聊MSI的比賽版本吧~

相信很多網友都對英雄聯盟的版本改動規律已經不陌生了,為了防止春季賽表現好的隊伍太過強勢,每逢世界大賽前肯定要削弱一番。近期休賽一年的MSI季中賽即將開打,有心急的網友已經從測試服得到11.9版本的詳細資料。作為春季賽表現最亮眼的兩個打野英雄,赫克林和烏迪爾慘遭設計師重砍,不僅英雄數值方面被削弱很多,連他們的核心裝備也不能避免。

既然有英雄被削弱到無法上場,那麼肯定有其他英雄能彌補上場的位置。通過已經爆料的資料來看,這個版本設計師比較偏向野核英雄,其中慨影和鏡爪是他們加強的重點。而這個消息無疑對LPL這邊相當不利,wei作為保姆型打野的典型代表,他更偏向節奏性英雄讓隊友carry。

反觀LPL最大競爭對手DK則恰恰相反,Canyon作為FMVP獲得者,他的實力已經得到了廣大網友們的一致認同。來到歐服的他早早開啟上分之旅,目前以85%的勝率打到大師分段。其所使用的英雄也是五花八門,但問題是效果還是相當可以的。

現在說這些也沒什麼好說的,上半年DK的表現已經出乎意料之外。個人賽前再怎麼分析其實用處也不大,不到交手的那一天誰也說不準接下來會發生什麼。既然比賽版本已經改了,那麼選手們現在能做的事情就是找回狀態,通過訓練找回版本才是最主要的事情。

希望DK繼續加油,重新拿到冠軍!

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