縫合怪犽凝強度超標,機制怪加數值怪的結合體,臉滾鍵盤都能贏!

网瘾少女 2020/08/19 檢舉 我要评论

對於犽凝這個英雄來說,剛出來不久,但是憑藉著背景故事,技能效果。已經是成為了犽宿二號了,而且有著一個新英雄的buff,數值,機制各方面都是一線的水準,畢竟新英雄都要靠著沖一波銷量,各方面的資料都是最好的。

當初的犽宿剛出來的時候,1級E,滑上去,AE一下就是半血,對比看看如今的犽宿,沒有被動護盾,天生血量比琴女還少,實在是可憐!

無解對線加換血!

和弟弟犽宿對比來說,犽凝的對線更加的噁心,EWQA的無解換血,相比犽宿更加的安全。同時犽宿不好打的那些英雄,犽凝都很好打。而且操作細節也沒有犽宿這麼高,見人就E,然後就是一頓QA就行。作為一個刺客來說,這個犽凝應該是最容易打輸出的一個了。

犽宿,劫,男刀之類的還需要考慮考慮進場時機,技能命中,藍耗,能量,而犽凝就是無腦進,無腦輸出,基本上都是碾壓!

大數據看犽凝!

從目前的大資料來說,犽凝面對鱷魚是最難打,達到了一個37開的樣子,其它的戰士來說,雖然也打不過但是基本上不會被殺,正常發育問題不大。鱷魚這種,真的就是塔下都不安全了,隨時可能越塔強殺你。

尤其是打一些短腿法師來說,勝率高得離譜,如果法師沒有硬控,更是沒有一點反抗,到了E的距離基本上就是大半血沒了!

不符合拳頭設計思路!

按照拳頭的一貫的設計思路來說的話,高風險高收益,打出高傷害必須要有高的操作水準。而犽凝這種E上去一頓AQ的,操作難度小編覺得和蓋倫的QE應該差不多,在新英雄的數值怪的buff面前,傷害爆炸。

低難度,高傷害,果然是符合拳頭的新英雄思路,然後過1-2個版本,一刀削的進下水道,從此再也起不來了!

小編的個人看法!

按照小編的看法來說,犽凝的被動的存在,註定了和犽宿一樣的出裝,綠叉,死舞,無盡,加上自己W的護盾來說,犽凝的生存能力其實不差。Q帶著風走進去,基本上不會說第一時間被秒。

Q到後排AQ幾下一個大招,基本上ADC就直接蒸發了。同樣的,看著沒什麼操作難度的犽凝,其實操作上限很高,但是下限就比犽宿低太多了!

總的來說,拳頭後續的出英雄,大概率都是這種縫合怪的英雄了,畢竟像賽娜,月男,佐伊這種新出的機制,新出的英雄的話,實在是不太可能每年都有。像犽凝,Q和R是犽宿,W是青鋼影,E是劫,幾個技能拼湊出這個怪物!

試想一下,當他的數值被削弱之後,基本上就不存在E上去無腦換血的情況了,只能說趁著對面技能真空期,上去摸兩下,數值下去之後,這個英雄的定位和玩法,其實都非常的尷尬!

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