閃耀劍是否需要改變,其中一件升級裝已經無人問津,勢在必行

网瘾少女 2020/07/12 檢舉 我要评论

裝備一直都是遊戲裡面的一大特色和必要因素。甚至所有的勝負關係都與之有關。今天我們就來說一下一件古老但不過時的裝備——閃耀劍。雖說出場率還算不錯,但都是帶著體系的英雄才會使用,總體而言借鑒程度沒有想像中國的那麼高。



一、簡析閃耀劍的合成裝備

閃耀劍的合成曲線非常平滑,只需要1050金幣即可。而屬性上有250點法力值以及10%的冷卻縮減。被動技能則是附加下一次的普攻傷害,其數值與基礎攻擊力相關。與此同時其後續的合成裝備都會有這個功能,但也因此有了很大的局限性。出這件裝備需要利用到普攻來打傷害,但是對於一些物理英雄來說這250點藍耗作用又不是很大。而如果是一些法師英雄,又很難利用到普攻這個機制,所以真正意義上能夠使用的英雄其實很少。



閃耀劍的升級裝備有三件,巫妖之禍、三相之力以及冰拳。先說冰拳吧,這件裝備的被動技能除了傷害之外還有一個減速的效果,原則是對於ADC來說是不錯的,可以很好的放風箏攻擊。但是其屬性又略顯尷尬, 65點護甲和500點法力值對於ADC來說,前期基本沒啥用,還影響自己的輸出傷害。而如果是戰士類英雄,相比也不如三相來得暢快,這點減速效果其實影響不大。



第二件是巫妖之禍。其實以前個人是很喜歡出這件裝備的。首先基礎屬性的加成是非常適合法師英雄的,移速、CD、法強、法力值都非常不錯。只是如前文所說的那樣,被動技能決定了這件裝備的局限性。法師英雄池中能夠將這件裝備發揮到最大限度的屈指可數,更別提還有版本、喜好、熟練度這些外部因素的影響了。以至於到了現在基本已經是一件非常冷門的裝備了。



最後一件是三相之力,也是這幾件中最受歡迎的存在。俗話說,人如其名,裝備也一樣。從名字就決定了他的性質,必定是有多維度加成了。生命值 、法力值、攻擊力、攻速、CD、移速、狂暴、咒刃8個維度的屬性(技能)不看價格的話簡直就是一件完美的裝備。但缺點也很明顯,3733金幣的售價已經讓很多玩家望而卻步,尤其是這經常是前中期就需要出的。而且雖有多元化屬性加成,但是每一個單項資料都不高。對於一些追求極致輸出的英雄來說並不適用,這些是大多數ADC基本不出的原因之一。

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