新版本伊瑞莉雅強度「超標嚴重」,「有失公平」,上線1天排名就瘋漲62名,玩家受不了表示「求削弱」

網癮少女 2021/07/10 檢舉 我要評論
 

这里是「Game 新思維」的网瘾少女,大家好~虽然我不能给你主角光环…但是我有攻略,有黑科技,有新思维!电子竞技没有爱情,但是有爱!

 

安安,今天少女和各位召喚師來說說新版伊瑞莉雅吧。

目前英雄聯盟已經來到了11.14版本,萬眾期待的新版伊瑞莉雅也終於和玩家們正式見面了,首先咱們先來看看伊瑞莉雅都改了些什麼:

基礎屬性方面生命值、魔抗降低,成長生命值得到提升,在4級時血量才會與舊版持平;

Q技能最大層數由5層降低至4層,並且攻速和攻擊力加成相較舊版變為前期少後期多;

W技能新增魔法減傷,同時中後期物理減傷和附加傷害均有所提升;

E技能彈道變慢且被控無法釋放;

R技能新增刷新Q技能冷卻時間的機制。

整體來看技能機制沒怎麼變,但對玩家的操作需求降低了不少。

加強後的伊瑞莉雅猶如一匹脫韁的野馬,新版本上線僅一天,她在中上兩路的強度排名就分別提升了31位,中路勝率久違的超過了50%,上路更是破天荒的達到了52%,總的登場率也是水漲船高,照這個趨勢發展下去,伊瑞莉雅很有可能晉升為中上兩路T1,事實證明設計師這次重做取得了大成功。

那麼新版伊瑞莉雅與之前有哪些區別呢?首先是Q技能傷害構成的改變,之前滿級基礎傷害是135,而現在變成了55+12*英雄等級,也就是說新版伊瑞莉雅在7級時的Q技能傷害就會超過原本的滿級Q,後續就全是「白嫖」的了;

傷害提升的最直觀的表現就是不容易斷Q,再加上大招又可以刷新Q技能的冷卻時間,即便你是新手伊瑞莉雅,光靠QRAAA就能打出不俗的傷害,而W技能變得更能抗之後也讓伊瑞莉雅進場後不容易暴斃,整體的容錯率大幅提升。

其次被動層數由5層降低至4層屬於「質變」,這一改動讓伊瑞莉雅6級之前的作戰能力迎來大幅提升,舊版伊瑞莉雅在沒有兵線的情況下,即便是EQQW全中也疊不滿被動,單挑和小規模團戰都很吃虧,新版伊瑞莉雅就不存在這個問題。

而在6級之後也不用擔心E技能被躲導致疊不滿被動了,RWQQ觸發艾歐尼亞熱誠直接追著砍就完事了,同樣對於不太會刷Q的新手來說非常友好。

通過對線資料我們也可以看出這一點,可以看到新版伊瑞莉雅在碰上卡蜜兒、達瑞斯、劍魔、賽勒斯這些路人局中比較強勢的上單英雄時的對線擊殺率均超過了50%。

在越來越多新玩家開始使用伊瑞莉雅之後,考慮到熟練度問題對線擊殺率應該是比之前有所降低才合理,但現在是有增無減,足以說明她的操作難度降低了,大家都可以輕鬆上手這個英雄。

由於Q技能的優先順序提升,玩家們也為伊瑞莉雅開發出了一套全新出裝,之前神話裝備大多都會選擇盾弓、三相或是挺進,現在則變成神聖分離者,Q技能是可以直接觸發神聖分離者特效的,出了它之後一個Q可以打出更高的傷害以及回血效果,出裝順序是破敗、神聖分離者、血手,後續可以選擇智慧末刃、死亡之舞、復活甲或蘭頓,後期秒ADC甚至不用平A。

不少玩家在試玩過新版伊瑞莉雅之後也是大呼離譜,紛紛表示:「現在的伊瑞莉雅玩起來也太舒服了,四層被動即便是失誤都能疊滿,大亂鬥亂砍亂玩都能mvp。」

如此之高強度自然少不了希望削弱的人們,部分玩家已經開始呼籲設計師削弱伊瑞莉雅了:「預測W的減傷、Q技能的傷害加成是肯定要砍的,不然這強度直接比賽非ban必選了。」

不過值得一提的是這次重做也不全是加強,正如設計師所說的那樣:「我們讓伊瑞莉雅的成長曲線變得更為平滑,但也削弱了她在賽場上的統治力,其方式為給予她的敵人更多反制的機會。」

E技能彈道速度的降低便是伊瑞莉雅加強的代價,習慣秒放雙刃的玩家使用新版E技能會覺得非常緩慢,這就會給對手在團戰中更多的反應時間,命中率大大降低,想要同時控住多個人刷新Q飛來飛去的變得更難了,變相降低了伊瑞莉雅在團戰中的操作空間。

總的來說少女對新版伊瑞莉雅的評價就是:上限稍微降低了一些,但下限是大幅提高了,絕活哥和普通玩家的差距被進一步縮短。而這應該也是設計師本次重做的目的之一,通過降低難度來讓英雄獲得更多玩家的使用,之前也有過不少類似的例子,那麼大家覺得這麼改是好還是不好呢?

那麼各位召喚師,你們認為呢?

 
少女的話

好啦,本期文章到这里就结束了,这里是Game新思维,每天都会发布有关LOL的攻略,新消息喔~ 端游和手游都会有的!不妨订阅【Game新思维】一下,我们一起努力,用青春换一个信仰。冲啊今晚排位必上分!

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