英雄聯盟手游即將推出,王者榮耀第一MOBA手游霸主地位遭挑戰?

网瘾少女 2020/05/29 檢舉

英雄聯盟手游即將在國外進行內測,預計年底前就能在國服上線,作為擁有龐大玩家數量基礎的端遊傳承之作,英雄聯盟手游自然是備受英雄聯盟玩家期待。目前國內人氣最高的MOBA手游當屬王者榮耀,英雄聯盟手游作為後來者肯定是要向王者榮耀發起挑戰的,我們今天就來看看英雄聯盟手游對比王者榮耀的優勢以及劣勢。

01英雄聯盟手游的優勢

英雄聯盟手游依靠端遊IP

端遊的用戶基礎與聲望

英雄聯盟手游背靠英雄聯盟端游的大IP,可以依靠端游吸引大量熱衷於端遊的玩家,還能吸引那些已經沒有時間坐在電腦前打英雄聯盟的玩家,這部分玩家可能由於生活、工作等原因已經脫坑了,但是英雄聯盟手游的問世卻能吸引住他們,畢竟現在人人有手機。

英雄對手游做出了修改

地圖還原度高

畫面還原度高,優化好

從剛去年英雄聯盟官方公佈的手遊宣傳片可以看出,英雄聯盟手游對端遊的還原度非常高,而且還對遊戲內英雄、金幣、防禦塔機制進行了針對性修改,縮減遊戲時間,讓玩家可以利用生活中的碎片化時間進行一局遊戲,拳頭公司對英雄聯盟手游的用心程度可見一斑。而且此前曝光的配置需求也不高,IPhone6或者是高通410處理器以上的安卓手機就可以遊玩,遊戲優化好。

英雄聯盟端游的天賦

英雄聯盟手游也將使用天賦系統

王者榮耀的銘文系統

跟容易上手的天賦系統

引用自端游的符文天賦系統可能是英雄聯盟手游能彎道超車王者榮耀最重要的一環。無需金幣或者是點券,只需要前期進行幾局新手教程,就能與對方公平比賽。英雄聯盟的天賦系統沒有王者榮耀的銘文系統那麼繁雜,而且王者榮耀的銘文也不是便宜貨,但是帶來的屬性是補不回來的,這點參照英雄聯盟舊版的符文天賦系統就會知道,沒有銘文的玩家與滿銘文的玩家差距過大。而且英雄聯盟手游大概率皮膚也不會增加屬性,這點已經拉小了老玩家與新玩家的差距,降低上手門檻。

02英雄聯盟手游的劣勢

英雄聯盟手游現在才推出,王者榮耀都已經運營5年了,已經變成了國內人氣最高的手遊,許多對MOBA類手遊感興趣的玩家都投身進王者榮耀了。而且王者榮耀中的玩家社交度非常高,成熟的遊戲社交群體是剛推出的英雄聯盟手游無法超越的。加上玩家給遊戲內充值,排位沖分所消耗的精力,這些沉沒成本會拖著玩家不放棄王者榮耀,也是王者榮耀玩家不會流失太多的重要原因。

最後總結一下,現在已經不是王者榮耀跟全民超神競爭時期了,全民超神熱火朝天的時候被王者榮耀幹掉的重要原因是玩家還沒有在全民超神中紮根。加上兩個都已經是成熟的IP,王者榮耀已經形成了自身牢固的用戶群以及電競化,電競比賽上雖然比不上LPL龐大但是也有一定的受眾面,最後可能是雙方玩家割裂開來。

你們認為英雄聯盟手游公測之後對王者榮耀的影響大嗎?

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