急需加強的中單AP,連官方都承認了:傷害和刮痧一樣

网瘾少女 2020/07/09 檢舉 我要评论

理論上來說,英雄聯盟的中單英雄應該屬於整局遊戲的C位,排除那些功能性的中單,比如加里奧,求他中單AP應該都有不錯的傷害,只有這樣才能夠有資格走中路,獨當一面。然而,隨著版本的更迭和英雄的上新,一些中單的傷害已經完全不夠看了。有一個中單英雄,她的傷害急需加強,她就是狐狸。



狐狸的數據

一般來說,一個英雄冷門的話有兩種情況,第一種就是本身不行,不是機制差,就是「長得醜」。大家千萬不要以為長相不重要,其實非常重要,它會極大的影響一個玩家對於英雄的興趣。另外一種情況,則是英雄不給力,玩起來完全無法carry,而狐狸的情況顯然屬於第二種。

狐狸這個英雄,明顯就是傷害不足,爆發不太夠。從遊戲的實際體驗來看,使用狐狸的感受更像是拉克絲,通過不斷的使用技能去消耗,從而來獲得團戰或者單挑勝利,而不是妖姬或者辛德拉那種,一套技能就可以定乾坤。



從職業比賽來看,LPL的夏季賽狐狸一把都沒有登場。別說登場了,就是ban位中也見不到狐狸的身影。對於遊戲的理解,職業選手是最為深刻的,選手們從來不用狐狸,就足以說明狐狸目前的處境。

從平時的遊戲來看,狐狸的資料也是慘不忍睹。勝率為51.76%,看起來不錯,但是登場率卻有點慘,僅僅只有0.27%。和狐狸同樣待遇的是什麼英雄呢?阿卡麗,被削弱之後直接進入邊緣;火男,中路幾乎看不到,使用他的人都跑到輔助位置去了。



官方的「吐槽」

一般來說,作為LOL的官方,他們是不會就單個英雄做出評價的。然而,狐狸實在是太弱了,弱到連官方都忍不住吐槽,狐狸的傷害和刮痧一樣。

儘管,拳頭公司會對狐狸的視覺特效做出調整,讓她的技能效果看起來更加符合她實際所能夠傷害到的范圍。然而,這種改動其實沒有多大用處,狐狸弱勢的癥結不在於此,而在於傷害。

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