設計師談ADC裝備問題:ADC能迅速到達強勢,我們是「故意」這麼做的

网瘾少女 2021/02/25 檢舉 我要評論
 

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今天少女和大家來說說拳頭的一些問題,拳頭設計師這次也是談論了ADC存在的一些問題。

開始S11新賽季以來,召喚師們都切身體會到了一件事:現版本與以往版本,有著非常大的不同。

而造成現狀的緣由,則得歸結于拳頭設計師對當前賽季版本,做出了裝備的大型改動。神話,傳說等裝備的推出,一度讓玩家以為自己在玩DNF,但事實上兩者並無關聯。

但不得不說,玩家們的鑽研精神還是無比強大的,比如新賽季一開始那會兒,大家都還在研究,到底哪個英雄該出哪個神話裝備等。

不過隨著時間的推移,召喚師對於新裝備逐漸有了更深的理解之後,也就開始習慣了LOL新裝備系統,知道哪些英雄該出什麼裝備會更適合。

但對於裝備改版這事,也並非所有玩家都能夠接受,比如卡薩丁玩家就頗有怨言,因為現版本中,卡薩丁曾經的兩大必出裝備,時光杖消失了,大天使也遭到了改版(取消了護盾)。這兩項裝備的改動,雖然沒有讓卡薩丁直接淪為下水道英雄,可英雄排位上場率著實低了不少。

對於時光杖的移除,拳頭設計師近日在最新一期的開發者日記中,首次談及了此事。拳頭設計師表示,移除時光杖,是因為這件裝備幾乎成為了幾個英雄(冰鳥,雷茲等)的專屬,無法帶來更多的出裝靈活性,因此最終是選擇讓時光杖「進化」成為了峽谷製造者。

不過對於拳頭設計師的這番說法,部分玩家們卻不認帳,認為這樣的改動,等於犧牲了少數英雄的利益,成就了其他英雄。

事實上,不僅僅是卡薩丁成了當前版本的最大輸家,還有雷茲也同樣如此。時光杖和大天使,曾經也是雷茲玩家的摯愛裝備,可如今雷茲和卡薩丁,基本上雙雙淪為下水道英雄,玩是能玩,但就是和以前相差甚遠了。

另外在當前遊戲版本,受到裝備改動的影響,ADC玩家無疑是喜笑顏開的一群人。海妖和狂風之力,成為了絕大多數ADC英雄的首選神話裝備,新賽季剛開始那會,這兩裝備的傷害能力簡直太OP了。

這也就導致了為什麼新賽季剛開那會,射手英雄一度成為了賽場上的香餑餑,比如卡莎,薩米拉等英雄,變成了非Ban必選的存在。

儘管現階段,許多射手包括三件射手神話裝備,都遭受了不同程度的削弱,但不可否認的是,ADC當前版本還是猛的不行。拳頭設計師對此事,也首次做出了回應:「調整射手裝備,讓其更快到達強勢期,其實是我們有意而為之的。」

拳頭設計師表示,儘管他們知道這樣做相當於集體加強了射手,但這仍是他們所樂意看到的局面,因為他們想要看到射手英雄能夠保證其後期的Carry能力。

值得一提的是,拳頭設計師還提到了LOL遊戲發展的目標:「讓5個位置,都能切實影響比賽。」,關於這點,筆者覺得在當前版本,確實體會到了5個位置缺一不可的重要性,同水準對局下,並沒有出現哪個位置「一家獨大」的情況。

那麼各位召喚師你們是如何看待ADC這個位置的改動呢?設計師的回答是不是讓你們滿意呢?

好啦,本期文章到这里就结束了,这里是Game新思维,每天都会发布有关LOL的攻略,新消息喔~ 端游和手游都会有的!不妨订阅【Game新思维】一下,我们一起努力,用青春换一个信仰。冲啊今晚排位必上分!

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