《英雄聯盟》綻靈節創作歷程從民間志怪傳說中取材

网瘾少女 2020/07/23 檢舉 我要评论

綻靈節·靈魂蓮華的創作歷程。這個主題一開始脫胎於民間志怪傳說,設計師想讓其給玩家帶來優雅、奇異、美妙和非自然的體驗。

 

 

微博原文:

念舊情,綻新春,今夕哀愁莫斷魂。歡迎來到綻靈節·靈魂蓮華!接下來的四周裡,我們每個星期二都將放出一段綻靈節活動的幕後趣聞軼事,包括世界搭建、靈魂羈絆、動畫短片和音效設計。

 

 

綻靈節·靈魂蓮華脫胎於一個簡單的點子:我們要不要從民間志怪傳說中取材,做一套系列皮膚?於是,設計團隊開始從電影、動漫和民間傳說之中吸收靈感,很快便發現這個皮膚概念可以挖掘出很多東西。

民間傳說根植于歷史和傳統——它是人們世代流傳的故事。那麼符文之地的民間傳說會是什麼樣的呢?

這個創意開始一發不可收拾,很快,其他團隊也被吸引過來,大家都想參與到這個符文之地世界觀的全新主題之中。一轉眼到了今天,我們有了俊美人類外貌的錘石、真·狐狸阿璃、還有更煩人的吹笛手提莫。我們還會推出一部視覺小說來深入展現這些角色的性格、還有脫胎換骨的極限閃擊模式、Legends of Runeterra的新守護者、新英雄……等等。

那麼這一切是從何開始的呢?這個想法從何而來?究竟是誰又給阿璃弄了個新皮膚?

一切都是為了愛,以及主題開發

主題開發團隊由作家、畫師和製作人組成,負責多宇宙的世界觀搭建,例如星之守護者、K/DA和奧德賽的平行宇宙等。他們會與其他皮膚團隊合作創造新主題、翻新舊主題,並為英雄們探索新的展現方式。

每隔幾個月,他們就會開會從拳頭內部各個角落聽取創意——綻靈節的想法就是這麼來的。

綻靈節的最初提議是將現實世界中的民間志怪傳說融入英雄聯盟宇宙,讓英雄換上一些大家喜聞樂見的神鬼造型,僅此而已。不過當概念畫師分享一些早期的探索,團隊便意識到這個創意還可以更進一步。

「我們的思路是為玩家呈現一段猛烈的超現實體驗,」美術副總監Jon 「Riot DrPh8」 Buran介紹說,「我們在‘紅月決’主題裡就曾經涉足過靈魂世界,不過那是個黑暗、扭曲、血腥、邪典風格的主題。我們想讓‘綻靈節·靈魂蓮華’成為更優雅、奇異、美妙和非自然的體驗。」

 

概念畫師Nancy ‘sojyoo’ Kim在一天內完成了這幅畫,給世界搭建提供靈感

 

團隊最開始構想的是一個二元對立的世界:有善良的靈魂和邪惡的靈魂。善良的靈魂是自然而然的存在,永恆地生活在一個美麗的世界裡。而邪惡的靈魂則是徹底的邪惡。在一個構想中,玩家將看到一個剛剛來到精神領域的新居民被惡靈吞食。雖然這種構想也很有趣,但正邪對立的主題我們已經用過了。

 

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