為什麼出不同的裝備,英雄的外形卻沒有變化?原因很簡單

网瘾少女 2020/09/01 檢舉 我要評論

在網路遊戲當中,很多遊戲都有如下的設定:當遊戲人物換上不同的裝備後,人物的外形就會隨之變化。因此,你很容易就可以通過角色的外形來判斷他是否厲害,高手玩家的外觀總是亮閃閃的,相當拉風。

在LOL中有許多裝備,各種效果都有,基本上滿足了玩家們的遊戲需求。然而一個設定卻是,無論玩家出的是帽子還是無盡之刃,用的是AP英雄還是ADC,英雄的外形沒有任何的變化,和其他的遊戲有很大的不同,這是為何呢?

模糊焦點

玩LOL的重點是什麼?重點是個人的技術還有團隊的戰略,這些東西才是玩家真正關心的東西。整個LOL遊戲對局其實是非常快速的,整局遊戲中,玩家都沒有時間停下來去看其他的東西。假如,英雄的外形會隨著裝備進行變化的話,那麼焦點就會被模糊,本來大家注意的東西都是技能,現在卻變成了英雄的外形。

而且,一旦出現這種設定的話,其實會一定程度上破壞玩家的遊戲體驗,因為無論是打團還是其他的遊戲過程,發生的速度都比較快,玩家需要非常快的反應來應對。但是,如果對方英雄的外形老是變來變去的話,玩家就會變得難以判斷,不好分辨的結果,就會影響到玩家的操作。本來是同一個英雄,因為換了裝備而改變了外形後,玩家可能還要想一下對方是誰,影響體驗。

缺乏必要性

這種設定,其實缺乏必要性,主要體現在兩個方面:

一個就是皮膚。在LOL中,英雄當然可以改變外形,但不是通過裝備,而是通過皮膚,不同的皮膚有不同的技能釋放效果。這個時候,如果再讓英雄隨著裝備變化而改變外形的話,其實沒有多大必要,有點畫蛇添足的感覺,各種皮膚的存在其實已經解決了玩家的需求。

而且,讓英雄外形隨著裝備變化這種設定,看起來想要達成目標十分簡單,但其實不然。包括犽凝在內,遊戲中一共有150個英雄,數量已經十分龐大。如果要讓設定成真,那麼這150個英雄的模型都需要進行改變,而且有些裝備的出法還會破壞英雄的美感,你能想像阿璃頭上戴一個帽子的樣子嗎?徒增工作量,這種設定實在是沒必要。

另外一個就是時間問題。讓英雄外觀隨著裝備發生變化而變化,這樣做的目的其實是讓玩家可以更好地欣賞英雄。然而,每一把遊戲,節奏都比較快,即便你喜歡發育,不喜歡打團戰,也沒有時間停下腳步來仔細觀察英雄的外形,總不可能站著不動在那裡看英雄的外觀而白白挨對方一頓暴打吧?

玩家最有時間關注的,其實是英雄的技能外觀,LOL畢竟是競技遊戲,輸贏才是最重要的,其他的東西玩家根本沒有時間去關注。

對於英雄的外形隨裝備變化這個問題,大家的看法是什麼呢?

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