S11大改動,所有英雄都可隱身,設計師讓ADC生存更加艱難

网瘾少女 2020/11/10 檢舉 我要评论

大家好,我是網癮少女,s10的比賽已經結束,手遊也有很多玩家都在國際服嘗過鮮了吧。那麼接下來就是萬眾期待的s11賽季了。

今天和大家聊一聊英雄聯盟S11賽季裝備的改動,前幾年拳頭對遊戲地圖和英雄符文做出大改,得到大家的一致認可,遊戲玩法更加多樣性。今年他們終於對裝備下手了,幾乎對所有裝備進行了重新設計,小到裝備圖示,大到裝備屬性,在裝備的移除、變更、新增這3個點中各占了三分之一。

裝備分類

像DNF那樣,根據裝備的功能強弱被細分為5大類,只是名字有所出入,分別有:初始、基礎、史詩、傳說、神話。初始就是大家所說的出門裝,多蘭之刃的普攻吸血改為全能吸血,多蘭之戒改為回藍回血,有藍條優先回藍,沒藍條的英雄回血;女神之淚改為命中才回藍;基礎和史詩裝備作用是用來合成傳說和神話裝備,也有些許改動,比如耀光就移除了加法力值和冷卻縮減的基礎屬性。

傳說裝備:像無盡、火炮、黑切、九頭蛇等這些裝備都被劃為傳說裝備,他最大的特點就是每個人可以購買多件傳說裝備,但是同一件傳說裝備只限購一件,那麼在S11的無限火力,大家可能就再也見不到出6件無盡的男槍了吧。

神話裝備:數量有23件,作為英雄的核心裝備使用,而且每個人只能購買一件,應該是玩家第一件要出的裝備。這裡面大多是新增或改裝後的裝備,比如盧登的回聲改名盧登的激蕩、還有一些沒有改名的,比如,三相之力、德拉克薩的暮刃等;

每個神話裝備有他自己的特殊被動和神話被動

特殊被動:就拿暮刃的被動來說吧,除了原來的減速效果外,還增加了1.5的隱身效果,這個隱身效果可以一直觸發,只要你在3秒內造成敵方英雄陣亡就可以(助攻也算),和金克斯的被動機制有點像。這樣一來峽谷裡就不止提莫、寡婦會隱身了,只要出了這個裝備的英雄都有機會隱身,可以作為團戰中收割利器來使用。

神話被動顧名思義,只能出現在神話裝備上,它有很多種,不同的裝備,神話被動的效果不一樣,這個效果和你選擇的5件傳說裝備息息相關,比如三相之力的神話被動效果是:每裝備一件傳說裝就會獲得10點攻擊速度加成,這樣如果到了後期出滿5件就是50點了;

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