當滑鼠與英雄重合時會發生什麼?整個鄂爾圖W非常可怕

网瘾少女 2020/07/20 檢舉 我要评论

在英雄聯盟中,每個英雄都有一個獨特的機制來確定,如損傷、頭暈、減速、沉默、打擊和飛行等,雖然這些機制似乎很難改變,但我們可以用電腦AI來實現機構混沌,以下是憨憨的兩個示例。

首先,人物和技能的指示都必須依靠滑鼠來移動,那麼當滑鼠與某個英雄重合時,這些定向技能會發生什麼變化?

基亞納

判斷Q傷害為零

我們首先執行英雄移動命令,使滑鼠與Kiana一致,請注意,有一個先決條件,重疊之後,滑鼠必須確保沒有綠色的移動圖示,他表示網站成功。

然後慢慢調整滑鼠移動到英雄的後面,讓鑄造盒的另一側指向目標,你會發現無論你損失多少Q,都不會有任何損害,

非常規360度Q決策

第二,讓我們重複前兩個步驟,站著別動,把滑鼠放在英雄的中間,你會發現Q技能范圍突然變為360度。

這個BUG主要用於確定電腦的AI,也就是說,當操作員沒有給出明確的指令時,系統將預設合併兩個或多個即將出現的預判,這表示ziana Q skill方向。



劍姬

當然,憨憨君然後用劍姬測試,發現無論位置如何調整,姬都不能360度w。結果表明,ziana可以成功,因為他有三個Q機制,而不是基於劍姬,犽宿等單核機構。



奧恩

然而Chiana360度Q什麼都不是,讓我們看看奧恩的整個圖w。

奧恩的W也屬於指向風扇技術,我們使用滑鼠和英雄來修改機制。如圖所示,讓奧恩站在河邊的岩石紅圈上,釋放W等待冷卻,並保持滑鼠位置不變。

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