鐵男出裝「最大誤區」,冰杖並非標配,它才是面具的黃金搭檔

网瘾少女 2020/08/02 檢舉

在文章開始之前我要先問大家一個問題:「你認為LOL近期以來重做最成功的英雄是哪一位呢?」對於這個問題,相信有很多玩家和灰哥的選擇一樣,會把票投給鐵男莫德凱撒吧。

舊版鐵男定位比較模糊,除了與日女搭檔組成下路黑科技有些高光時刻之外,在其他路都沒有打出什麼名堂,是LOL中最冷門的英雄之一;而重做後的鐵男獲得了極強的對線能力,再加上輪回絕境的強制單挑機制,瞬間讓他化身「上路霸主」,即便是經過多次削弱如今在路人局和比賽中依然還是香餑餑的存在。

關於鐵男的玩法,相信大家基本都非常熟悉了,因為這個英雄對於熟練度的要求並不高,新手玩個幾盤應該就能到排位裡上分了,但對於鐵男的出裝,卻有不少玩家犯了難。鐵男與一般的上路重裝戰士不同,他是一個AP英雄,更偏向於輸出型上單,而目前在路人局中鐵男最常見的前期兩件套基本都是推推棒加面具,這兩件裝備都有加生命值,可以提升鐵男的坦度,推推棒的被動可以讓鐵男更快速的清兵,並且還可以讓鐵男在團戰中更容易接近C位將其拉走,算是一套綜合能力比較強的出裝。

而前段時間有著「峽谷帶貨人」之稱的the shy在比賽中又帶起了一個新潮流,那就是納什之牙鐵男,這套玩法的強勢之處在於可以快速打出被動,相較於推推棒而言納什之牙的持續作戰能力要更強,當遇上對手選出坦克或者站擼型戰士的時候尤為好用,但缺點就是很脆,並且納什之牙比推推棒的價格要貴出很多,合成也不平滑,如果不是對自己的對線能力足夠自信的話,灰哥建議還是不要學shy哥這麼玩。

不過雖然兩套玩法的第一件裝備截然不同,但第二件大家都不約而同的選擇了蘭德裡的折磨,這也說明了大面具之於鐵男的重要性,從屬性上來說確實找不到比它更適合鐵男的裝備了,不僅提供了鐵男最需要的生命值和法強,最重要的是它的兩個被動效果可以與鐵男的被動黑暗起兮相互疊加,這也是為什麼很多鐵男玩家喜歡前期先做出小面具的原因,所以不管版本怎麼變,這件裝備都是鐵男不可替代的神裝。

而眾所周知在LOL中有一件和大面具「靈魂綁定」的裝備,它就是冰杖,因為大面具的灼燒效果在對手移動受損時會造成每秒多1%的傷害,而冰杖的減速效果剛好與之完美融合,所以一般出大面具的英雄基本都會出一根冰杖,鐵男也不例外,之前有許多玩家都把冰杖當成是鐵男的第二神裝,因為冰杖也提供高額的血量和法強,並且當鐵男打出被動時可以無限觸發冰杖的減速效果,讓他可以更加輕易的粘住對手,前期先做冰杖面具看似不比推推棒和納什之牙弱。

但不知大家有沒有發現,如今不管是在路人局還是比賽中,都很少看到鐵男再出冰杖了,為何紅極一時的冰杖鐵男突然銷聲匿跡了呢?有大神也是道出了原因:「鐵男被動打出來有加移動速度的效果,還有大招可以關人,基本不依賴冰杖的減速,並且由於多次削弱,現在鐵男的前期對線強度其實並不算高,在遇上一些版本強勢上單的時候還是很容易被單殺的,所以一般玩鐵男第一個小件都不會選擇做輸出裝而是防裝,如果此時硬憋冰杖的話不僅沒傷害還沒有減CD,中期打團就非常難受了。」

鐵男想要疊滿大面具的被動需要與英雄持續作戰5秒鐘,除了在對手被關進輪回絕境的情況下,基本不會有人傻到和鐵男站擼這麼久的時間,正常情況下都是用風箏打法來遛鐵男,那麼問題來了,失去了冰杖的粘人效果之後,鐵男要如何把大面具的收益提升到最大呢?

接下來灰哥就要為大家推薦一件神器,這件裝備沒有加任何法強和減CD,但卻有不少職業選手玩鐵男喜歡第一件就出,它就是荊棘背心,也就是大家俗稱的「小反甲」,荊棘背心所造成的反傷會觸發面具的被動疊加,也就是說即便你摸不到對手,但只要對手持續向你輸出了5秒鐘,那麼大面具的被動就會被疊滿,此時一棒子下去就是附帶10%的額外傷害,效果非常契合大面具,另外荊棘背心還可以為對手附加重傷效果,在遇上回復能力較強的上單時出它絕對比出護臂的性價比要更高。

那麼大家玩鐵男的時候喜歡怎樣出裝呢?出冰杖算不算是一大誤區呢?一起來談談你的看法吧。

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