《英雄聯盟》知識分享,中路的怪咖,紅BUFF的需要者

网瘾少女 2020/09/14 檢舉 我要评论

大家好,我是網癮少女~今天來說說紅buff,《英雄聯盟》中每個英雄都有對應的定位,AP或者AD。也因此《英雄聯盟》最開始的紅藍BUFF基本也能簡單的分別對應AD和AP,曾幾何時有人覺得藍BUFF的關鍵在於減冷卻時間的效果,於是漸漸的AD刺客英雄也開始使用藍BUFF,那反過來有沒有這樣的英雄呢,本期筆者就來介紹需要紅BUFF的AP英雄。

排在第一的就屬舊的末日使者了,因為某些原因筆者沒有搞明白新末日使者對於紅BUFF的適應性,也就只能拿舊的說說了,舊末日因為其機制的因素而長期處於打野位置,可能是設計師終於想起這個英雄莫名疲軟的事實了,於是第一次就加入了加速的這個機制,可是對於一個需要站定輸出的英雄來說加速作用發揮在後期了,因此前期的減速機制反而有用,所以紅BUFF對於末日是非常有用的。

第二也是最需要紅BUFF的便是小魚人了,小魚人這個英雄機制從設計之初到最新版本都沒有多大的改動,可見這個英雄的強度和設計合理性都是非常高的,不過如果是小魚人的老玩家或者長期對線小魚人的玩家都會發現,小魚人的輸出是呈一個沙漏型的,中間靠平A的那一段始終是輸出的短板,此時如果對面是類似男槍這種小段位移的英雄是會憑藉其移動射擊的能力放你風箏的,而紅BUFF提供的傷害能力可以盡可能的平衡輸出代差而不會讓對面有企圖還手的想法,減速能力也會使得對面基本要放棄風箏戰術,所以一旦某個小魚人隊友管你要紅BUFF,那麼請你不要立刻吐槽別人。

接著需要紅BUFF的就是時間刺客羅志祥,啊呸,艾克。為什麼艾克能打野,因為他激動高,被動強而且有護盾,那為什麼艾克打野強,第一原因就是艾克機動性很強,第二就是因為艾克對於雙BUFF都有非常強的適應性,藍BUFF還好理解,可是紅BUFF的作用就。其實普遍的認知是艾克的W技能控制有延遲性,因此使用紅BUFF將其「困」在原地便是一個不錯的想法,再或者艾克的攻擊大部分能觸發攻擊特效,所以紅BUFF是適合艾克的。

可是這其中也是有深層次原因的,那就是艾克的老玩家都會發現艾克要想打出高額傷害就必須能夠做到「近身」。這裡的意思便是力對方非常近,可以說艾克的輸出和自己近身時間和第一個技能時所在位置都是呈現正比例關係的,因此那些高手艾克就非常注重W定身的釋放時機,但是在W技能削弱過的現在,W定身後是有幾秒的逃跑時間的,而此時對方基本可以通過走路來減少傷害,尤其是飛回的二段Q,因此有了紅BUFF就可以及時的阻止對面逃跑,為第二波輸出創造條件。

說白了紅BUFF的主要特性是彌補攻擊時間差和延長控制時間,可惜的是紅BUFF提供的微妙回血速度還沒多適用于某個英雄。

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