什麼手機才能流暢的玩LOL手遊?「平民機」可能要沒戲了

网瘾少女 2020/11/27 檢舉 我要評論

大家好,我是網癮少女,台服馬上就要上線了,那麼光是遊戲上線有什麼用呢?還得看看手機,能不能玩,才是最重要的。在眾多moba類玩家的眼中,操作的好壞一直被人們奉為評判自身遊戲資質的唯一標準。最近隨著lol手遊的上線,眾多玩家也紛紛摩拳擦掌想要在遊戲中好好的"秀一頓操作"。而在最近有媒體對lol手遊在搭載主流CPU型號的手機上進行了畫面幀數的測試,而測試的結果顯示,即便是使用中高端CPU的手機設備,在60幀模式下運行LOL手遊都會出現掉幀的情況。不少網友疑問,沒有一個好手機就不能在最佳畫質下流暢的玩LOL手遊嗎?

相信玩過lol手游的小夥伴們也知道,遊戲中我們可以根據手機的配置設置畫面的幀數,其默認為30幀,設置後可以最高支援到60幀,幀率高遊戲畫面會變得很流暢,反之,幀率低則會卡頓。一款遊戲要達到流暢,30幀是必須要達到的標準,一旦低於這個數值,遊戲就會出現肉眼可見的卡頓,遊戲體驗會急速下滑。Moba類遊戲想要秀操作的話,最好要達到60幀。所以媒體此次測試主要目的是看主流手機能否讓LOL手遊遊戲保持60幀的畫面。

通過媒體測試的資料不難看出,高端CPU不出意外可以滿足高幀率下的LOL手遊,中端CPU搭配大記憶體也沒大問題,但是今年主流的驍龍865即便在8GB記憶體下仍然會出現掉幀,這是很多人都沒有想到的。要知道,今年市場上不少主流中高端機型用的都是驍龍865,LOL手遊在測試中出現掉幀,是不是意味著中高端手機可能也不能在超高畫質下流暢的體驗LOL手遊?

我們都知道拳頭對LOL手游寄予厚望,但如果LOL手遊對數量上佔據大多數的中低端手機用戶都不友好的話,無形中可能會讓不少手遊玩家望而卻步,尤其是沒有什麼身價但卻是手游主力的學生党們。拳頭如果想讓LOL手遊走的更遠,在遊戲優化這一層面,還有很長的路要走。

不知道各位召喚師用的都是什麼手機呢?還記得前段時間蘋果的手機和LOL手遊還弄了個夢幻聯動~ 本少女用朋友的蘋果11玩過手遊,還是感覺不錯的,但是我自己的手機是安卓的,也感覺很流暢~

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