大家好,我是網癮少女,今天讓我們看看有沒有什麼在遊戲之中的搞笑事件,甚至有很多東西是不成文的「規則」。讓我們看看吧。
在LOL這款遊戲中,有著許多的不成文規定,這些拳頭並沒有制定的規定,卻有很多都被玩家默默認同並且遵守,就像在低分段,開局必打一級團,無論陣容強度是否足夠強,反正看到人就上,哪怕團滅,看到殘血,TP下來再打一次,有些時候,一個一級團就打上2-3分鐘,誰也不服誰,就一個字:幹!
今天我們就來盤點一下LOL中那些不成文的規定:
①交閃不殺
在LOL中,就有一項不成文規定,當敵方英雄交出閃現後,就必須放棄追擊,給對面一條活路。
但如若你當真了,那可就太傻了,在現在的LOL中,這一項不成文規定早已被玩家拋棄,如果殘血交出了閃現,對面肯定會跟上來收人頭的。
②上單崩了怪打野
上路這條線是LOL最長的,但也是最考驗個人能力和意識的,許多玩家在對線單殺,或者被Gank幾次後,就開始親切問候打野玩家,常見的內容是這樣的:
你為什麼不來幫我?抓一次我就直接起飛!
對面打野來了多少次了?你呢?
反正無論是被單殺還是被Gank,上路崩了,就是打野的鍋。
這一項規定至今為止,都一直存在。
③團戰可以輸,提莫必須死
昨天玩了一局提莫,我突然知道為啥提莫玩家變少了,對線一個蓋倫,單殺幾次後,對面中單、打野、輔助都來了,活生生被打死。
後面更殘忍,走到哪裡哪裡有人,都是三四個沖上來圍毆。
我尋思提莫這麼可愛,你們怎麼下得去手呢?
團戰可以輸,提莫必死,這項規定也一直存在。
④紅Buff是ADC的,藍BUff是打野的
拳頭似乎從來沒有規定過,bUff的歸屬權,不過在遊戲中,我們的第2個藍,基本上都是中單的,而到了團戰階段,紅Buff是ADC的,甚至有時候,石頭人是上單的,蛤蟆是ADC的。
主要就是中單多為法師,技能耗藍比較嚴重,而ADC拿到紅Buff,能夠獲得最高的收益。
有著打野刀的回藍機制,打野也不太缺藍。
⑤下路幫打野拿BUff
不知道從什麼時候開始,由於單體野怪傷害的調整,下路前期必須要幫打野開野怪,否則打野的血量就會被打掉非常多,所以下路在開局時,都會説明打野拿第一個Buff,這也是一項不成文規定了。
⑥遊戲結束[G·G]