手遊玩家處於兩個極端環境,想玩操作難度高的英雄?不妨試試酒桶ER閃的難度

网瘾少女 2020/11/05 檢舉 我要評論

大家好,我是網癮少女,今天讓我們再次來看看手游,手遊激鬥峽谷最近我幾乎天天玩,真的是玩不夠呀!比端遊方便了很多。

在現在的英雄聯盟手游當中,一部分玩家怨聲載道,一部分玩家"蕪湖起飛"。

為什麼會出現兩極分化如此明顯的情況呢?這就跟玩家喜好的英雄有關啦。

在這個手遊當中,從端遊移植過來的元素還是蠻多的,英雄的技能除了個別微調以外,剩下的都沒有過大的改動。

所以就有很多英雄的非指向技能得以保留,雖然這種非指向技能是MOBA遊戲的精髓。

但在移動設備上非指向性技能多的英雄就玩起來相當吃力,於是就有了在端遊呼風喚雨但是在手遊並不受歡迎的英雄。

下面我們就來看看都有哪幾位入選吧。

肉蛋衝擊太難頂,酒桶成為玩家黑洞?

說起來英雄聯盟端游當中難度較大的幾個操作,排名靠前的就有酒桶ER閃。

酒桶早期在端遊當中是以中單身份出席,現在成了上野輔兼備的角色。

但是因為這個英雄的非指向性技能過多,稍不注意就會變成下飯達人。

如今的英雄聯盟手游裡面,酒桶的全技能都被完美複刻下來。

但是與端遊不同,這種非指向技能在端遊只需要滑鼠的位置把控好就可以。

但是在手遊裡面,全部都是用技能+輪盤來釋放,就對玩家的手指靈活度有著更高的要求。

尤其是在邊走位邊找機會釋放技能的時候,直接讓玩家心態崩盤。

不過拳頭設計師也是將酒桶在移動端的技能做出了些許微調。

就是Q技能的爆炸進度提示,與端遊的技能欄提示不同。

手遊中直接在技能特效上就能夠看出的爆炸時間。

這樣不管是對手還是自己都能夠很清楚得看到何時爆炸,也算是對這個英雄高難度機制的一種補償吧。

青鋼影再難絲滑,鉤鎖釋放究竟有多難

在端遊當中,相信很多打上單的玩家對於青鋼影這個英雄都不是很陌生。

上路對線有著W戰術橫掃的機制,線上基本不吃虧。

同時伴隨著等級的提升,"二踢腳"的真實傷害則會慢慢展現,讓其成為了能與劍姬抗衡的後期單帶大核。

同時鉤鎖機制的存在讓其也能化身開團利器,堪稱是技能機制較為完整的英雄之一。

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