天使迎來「最具爭議」改動,看似加強實則削弱,玩家被迫出肉

网瘾少女 2020/08/06 檢舉 我要評論

眾所周知在英雄聯盟中有許多因為機制不健康或無人問津而被重做的英雄,而大部分冷門英雄在經過重做後地位都比之前有了明顯提升,比如鐵男、加里奧、狗熊,重做前這三兄弟在路人局中都非常罕見,但如今他們已經成為比賽常客了。

但其中也不乏一些「反面案例」,比如今天咱們的主角審判天使,灰哥印象中天使剛重做時要11級才能變成遠端英雄,很多玩家拖不到發育成型就基地爆炸了,於是設計師只好對天使的被動進行調整,讓其6級就能變成遠端英雄,雖說這樣確實緩解了一部分天使前期的發育壓力,但她在對線端依然誰也打不過,所以長久以來玩家們都不太待見這個英雄,近幾個版本以來天使在路人局中的登場率平均只有2%左右,在比賽中也僅僅只能作為奧恩的counter登場,相比較其他重做英雄而言,天使無疑是失敗的。

在冷門許久之後,設計師終於注意到了這個英雄,並決定在10.18版本中對其進行回爐重造,接下來大家先一起來看看本次改動的具體內容:移除Q技能耀焰衝擊每命中一名敵方英雄返還50%藍耗的機制;W技能星界恩典每級藍耗提升20點;E技能星火符刃的藍耗降為0,並且滿級後冷卻時間從8秒下調至6秒。

這波改動也是引起了玩家們的熱議,許多玩家認為這是一次大加強,畢竟天使6級前補刀非常困難,並且藍耗也是個問題,但改動過後E技能變得不再耗藍,這樣前期對線就可以肆無忌憚地使用E技能的遠端平A效果補兵和消耗,並且滿級E配合40%減CD只要3秒多一次,靈活運用E技能的重置普攻機制對於天使的後期作戰能力有著極大的提升,灰哥覺得設計師是在有意推崇天使的主E打法。

但卻有一部分玩家有著不同的觀點,他們認為這次改動並不是加強,而是大削弱,主E天使看似美好,但這個玩法所面臨的最大問題就是無法推線,天使本身推線就比大部分上單來得慢,要是再沒有Q技能加持的話,恐怕誰都可以把天使壓在塔下打了。可能有人會覺得這樣不是更好嗎?用E技能吃塔刀反而更舒服,但大家都忽略了線權對於上單的重要性,對方上單在推線進塔之後可以吃鍍層、配合打野入侵、打先鋒、甚至是可以直接越你的塔。

當然大家也可以選擇繼續堅持主Q打法,只不過在改動過後主Q打法變得更加艱難,因為E技能所降低的藍耗全都轉移到了QW身上,灰哥粗略算了一下,新版天使5級Q(命中人)加1級W一套下來會比之前多消耗65點藍,而E技能本身的使用頻率就不是很高,所以這相當於變相削弱了主Q天使的前期續航能力,讓原本就容易崩盤的前期變得難上加難。

如此一來新版天使便陷入了兩難,主E吧前期推線推不動,主Q吧前期藍耗又太高,那麼她究竟應該何去何從呢?灰哥認為改變出裝才是最好的出路,用魔宗代替科技槍就可以解決前期藍耗過高的問題,「魔切天使」相信大家都不陌生,這套出裝的優勢在於藍量足、成型後傷害高,但新版天使選擇出魔宗也會有一個問題,因為E技能不再耗藍,導致前期沒辦法用它來疊女神淚,魔切成型的時間會被延長,所以總體來說這回設計師對天使的改動思路就是「削弱前期,加強後期」,而對於天使玩家們來說,前期都崩了談何後期呢?所以說這次改動真的是看似加強、實則削弱呀。

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