RNG奪冠,可「凱莎」卻沒了?1個資料打破MSI記錄,玩家預測削弱方向

網癮少女 2021/05/27 檢舉 我要評論
 

这里是「Game 新思維」的网瘾少女,大家好~虽然我不能给你主角光环…但是我有攻略,有黑科技,有新思维!电子竞技没有爱情,但是有爱!

 

今天少女和各位召喚師來說說MSI的比賽,雖然已經結束,但是還可以再討論一下。

在英雄聯盟2021MSI季中總決賽中,RNG以3:2擊敗DK成功奪冠,縱觀五場比賽,少女認為RNG能拿到冠軍其中也有DK教練組一部分功勞,為什麼這麼說呢?

有關注RNG比賽的觀眾應該都知道凱莎是Gala的絕活之一,不論是本屆MSI還是之前的LPL春季賽,只要Gala拿到凱莎carry的機率就很高,但DK教練組就是不信邪,竟然連續五場都把凱莎放給了RNG,最終Gala也是不負眾望,五場比賽一共斬下37/9/21的豪華資料並成功拿到FMVP,狠狠地打了DK教練組的臉。

比賽結束之後,Gala凱莎的超神發揮也是引起了玩家們的熱議,其中大多數人都表示:「個人實力固然重要,但不可否認的是如今凱莎的強度實在是過於超模了,同樣的裝備作用就是比其他ADC更大,這次MSI結束後恐怕凱莎將會遭到歷史級別的削弱吧?」一時間「凱莎沒了」便登上了論壇熱搜。

其實大家會這麼想也並不奇怪,因為不僅是本場BO5,凱莎在整個2021MSI中的表現都非常「爆表」,根據資料顯示,從小組賽到淘汰賽的全部81場比賽中,凱莎一共登場了66次,登場率高達81.5%,比排名第二的烏迪爾足足高出了20%,並且刷新了MSI的英雄登場率紀錄。

除了比賽之外,路人局中也是如此,凱莎在韓服已經連續11個版本登場率排名下路第一,在國服的登場率甚至超越了勝率,儼然成為了一個現象級的英雄。歷年來設計師都喜歡在世界賽後針對冠軍隊伍所選的英雄進行削弱,這回成為「出頭鳥」的凱莎應該是在劫難逃了。

值得一提的是如果算上即將到來的11.11版本,新賽季開始至今凱莎已經挨了三刀了,分別是Q技能傷害降低、前兩級大招冷卻時間提升和叢刃冷卻時間提升,但從目前的情況來看這些削弱都並不足以影響她在下路的地位,因為凱莎相較於其他ADC來說勝在機制,除非數值削得很離譜,不然照樣能上場,於是玩家們只好親自動手給凱莎做出了一系列削弱方案,接下來就一起來看看吧。

艾凱西亞暴雨該停一會兒了!

凱莎的Q技能可以說是「神技」,傷害高不說,還是指向性技能,一個Q能頂其他ADC好幾下普攻,一些對線能力較弱的凱莎玩家就指著它補刀混線,所以設計師有必要讓艾凱西亞暴雨停一會兒了,比起削弱傷害而言,大多數玩家更願意設計師提升它的藍耗或降低釋放范圍,讓凱莎前期沒那麼好混。

貫徹「刺客之道」

雖說凱莎的定位是個ADC,但從實戰角度來說,少女覺得她更像是一個刺客型射手,這也是凱莎區別于傳統ADC的一大機制優勢,那麼設計師完全可以把這一特性最大化的發揮出來,提升凱莎的整體傷害讓其對脆皮有更大的威脅性,作為代價則失去25點攻擊距離,如此一來就是「秀」與「險」並存了。不過長久以來,設計師對於攻擊距離的改動都是比較少的,大概是擔心不好平衡吧。

阻礙進化才是最佳的削弱方式?

眾所周知凱莎在技能進化前後完全不是一個英雄,對此少女也總結出了一個規律,那就是在凱莎強勢的版本中,一定會有至少一套出裝可以讓其快速進化Q和E,當前版本就是如此,凱莎只要在出完海妖、綠叉和攻速鞋之後就可以完成進化。

而想要削弱凱莎的最好方法就是延緩她的進化時間,之前設計師其實經常這麼幹(削弱魔切、嵐切等),這麼改的好處就是可以不動任何數值,既能起到限制作用,又不至於讓凱莎沒人玩,如果設計師真的這麼削的話,那麼現在凱莎的三大熱門裝備海妖殺手、綠叉和收集者可能就要遭殃了。

不過少女感覺與其削弱凱莎,倒不如試著加強一下其他ADC,從根本上解決下路無人可用的窘境,大家覺得呢?

網友表示:

「打不過它就削弱它!」

「R技能不再提供護盾,並且降低飛行距離,取消隱身技能,AD這麼強的護盾簡直離譜」

 
少女的話

好啦,本期文章到这里就结束了,这里是Game新思维,每天都会发布有关LOL的攻略,新消息喔~ 端游和手游都会有的!不妨订阅【Game新思维】一下,我们一起努力,用青春换一个信仰。冲啊今晚排位必上分!

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