玩家進行了裝備測試,颶風+九頭蛇會迸發出什麼樣的火花呢

网瘾少女 2020/11/23 檢舉 我要評論

大家好,我是網癮少女,今天讓我們來看看一個測試,雖然有很多玩家去測試,但是感覺這個的測試還是挺有意思的,一起來看看吧。

在我們看來,這個關於英雄聯盟的測試挺富有娛樂,起碼算是對S11版本的一個試探與探究。

那到底是什麼樣的測試呢?

就在前不久,玩家拿「提亞馬特」或者是「貪欲九頭蛇」這件裝備測試了。

自從「貪欲九頭蛇」在10.23版本,對遠端也能造成傷害後,不少玩家就是發現了一個有趣的機制。

如果是颶風+貪欲的出裝思路,能讓玩家瞬間打滿AOE傷害,尤其是在團戰的時候,能讓一些操作技術不好的玩家,也能給對面造成大量的傷害。

看到此些畫面,也就有玩家大呼:颶風+貪欲的出裝,領先了數個大版本的理解。

當然這是貶義,畢竟提亞馬特等裝備可沒有想像中,那麼的好使。

尤其是有范圍群傷的ad英雄,卻不怎麼適應這套出裝思路。

經過一些玩家的測試,比如厄斐琉斯出颶風和貪欲特效看起來很厲害 ,六神裝的測試裡更是能打掉近5000多的瞬傷。

但是不少玩家在實戰中發現,貪欲的傷害衰減很厲害,實戰效果很拉胯。

所以還是不建議AD位置的玩家輕易的出貪欲。

事實上,這樣的出裝思路並不是單一地適用於AD英雄。

因為此版本的提亞馬特已經變改為無主動,此外,提亞馬特的技能也能觸發范圍攻擊。所以,類似劍魔、瑞文、烏鴉、艾克、猴子等有AOE技能的英雄,在某些情況下,能製作出bug一樣的群傷特效

注意,這裡說的是特效,不是傷害。

更簡單的說,烏鴉大招雖然可以多次觸發貪欲的特效,但是只能觸發一次九頭特效傷害,後面只有動畫效果,基本上是沒有傷害的(因為上述所說的衰減得十分厲害),這就讓玩家感覺到很是尷尬了。

當然,這類測試玩法,不適合實戰與上分,完全屬於娛樂,還需要玩家謹慎使用。

那麼今天的文章到這裡就結束了,希望今天的文章能給大家帶來幫助,或者是解決自己心裡的疑問。最後希望大家都能達到自己理想的段位。

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