有種「不公平」叫《英雄聯盟》,隨便舉幾個例子就可以說明

网瘾少女 2020/08/25 檢舉 我要评论

英雄聯盟官方一直說自己是完全公平公正的競技類網遊,確實是這個樣子,買皮膚什麼的都不像王者榮耀那樣增加屬性。天賦、符文大家用的也都是一個系統,只不過每個人的加點方式和出裝方式不同而已。

但為什麼還有那麼多玩家抱怨呢?不是說公平嗎?這真的公平嗎?其實隨便舉幾個例子你就明白了!大家一起來看看吧!

01匹配機制的不公平



這個匹配系統是我最想吐槽的敵方,雖然說在排位中大家的段位上下浮動並不大,但是在匹配中就不一樣了,我就見過黃金白銀匹配到過王者的。當時我以為是我的隱藏分夠高,或者是我的技術已經和王者差不多了,只是段位沒上去……

這種錯覺相信很多玩家在最初匹配到王者、大師的時候都有過,但其實還是被吊打,這實力懸殊真的太大了。不是說匹配機制很公平嗎?這段位浮動這麼大,你告訴我公平?雖然是匹配模式吧,但人家也要遊戲體驗的啊。

02自己排到的隊友永遠比對面菜



大家是不是有這種錯覺呢?自己排到的隊友永遠比對面菜:也不知道什麼原因,比如你匹配到一個叫「A」的隊友,你已經很carry了,但永遠敵不過他送的速度;然後在難過中開啟下一局,突然發現這個「A」跑對面去了,你認為這局穩了……然後這個「A」就在對面carry了,你說奇怪不奇怪?



就像敵我犽宿一樣,這個英雄的BAN率這麼高,雖然有一部分原因是不想讓隊友選,但是更多的是不想讓對面選啊。我發現己方的犽宿永遠是最坑的,對面的犽宿永遠是最強的,我也不知道為什麼。

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