為什麼只能「6神裝」,不能出第七件呢?拳頭也曾糾結過

网瘾少女 2021/01/18 檢舉 我要評論
 

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各位召喚師在玩LOL的時候有沒有想到一個問題?那就是,為什麼只能買六個裝備?明明可以打出更多經濟啊!

不論在遊戲中的匹配對局還是排位裡面,不論使用什麼英雄,最後玩家身上能出的裝備最多只有6件,這也就是「六神裝」的來源。

而且在所有英雄對局裡,從來沒有一位英雄可以出到多6神裝的裝備,而且不管對老玩家還是新玩家來說,似乎很少有人會考慮為什麼在LOL遊戲裡,設計師只為玩家們保留了六個裝備空格。

其實早年間也有很多人對這個機制很有疑問,並且在英雄聯盟S2賽季國服剛上線的時候,還有不少記者問過設計師類似的問題,畢竟當時的國內MOBA遊戲裡,有不少類似於」DOTA「的模式都出現過不同版本的裝備空格模式。

而按照當時拳頭設計師的話來說:早年間在研發遊戲的時候,他們也嘗試過不同的出裝空格組合,比如三格和九格,可是後來發現,這些裝備空格的出裝方式對玩家和遊戲的幫助並不大。

如果裝備空格增加到九格,這代表著遊戲商店裡的裝備都需要更新和擴大,不僅會影響一部分玩家的出裝思路,而且在遊戲時長上,LOL一局的遊戲時間也會比先前長上10到20分鐘左右,畢竟遊戲的近期那獲取還是需要時間的,裝備空格的增多就意味著玩家要花更多時間在打錢和團戰上。

如果裝備空格減少到3格,同樣的問題又出現了,整局遊戲只能出三件裝,除掉一雙鞋子,那就只能出兩件攻擊裝或防裝,對遊戲節奏和玩家體驗並沒有太大幫助,一局遊戲很有可能10分鐘左右就結束了,畢竟打再多錢也沒地方出裝備。

所以在遊戲開發的時候,設計師一直把裝備空格的個數在5到6個上糾結,最後定到了六個裝備空格。

而少女個人來看,其實LOL遊戲空格的設置之所以是6格,原因也很簡單,一是這個裝備空格可以最大的化的提升玩家體驗和控制遊戲時間,二是早年間同類型遊戲裡,DOTA的裝備空格也是6格,這特性也給LOL起了不小的借鑒作用。

那麼各位召喚師,大家這些知道為什麼只有六個格子了吧。在剛玩LOL的時候,本少女也很糾結,打到大大大後期的時候金幣還有那麼多,卻沒辦法買裝備了……

好啦,本期文章到这里就结束了,这里是Game新思维,每天都会发布有关LOL的攻略,新消息喔~ 端游和手游都会有的!不妨订阅【Game新思维】一下,我们一起努力,用青春换一个信仰。冲啊今晚排位必上分!



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