LOL公佈新賽季調整,「重傷效果」將大改動,回血型英雄要哭了

网瘾少女 2020/09/11 檢舉 我要評論

HI各位玩家,我是網癮少女~

有關注英雄聯盟改動的玩家應該都知道,設計師在前段時間就已經透露消息,下個賽季將會對遊戲進行比較大的調整,其中最重要的應該就是裝備改動,將會推出「神話系列」裝備,擁有非常強悍的效果。

除了裝備調整以外,下個賽季的遊戲機制也將會有一定的變化,而且對遊戲也會產生一定的影響。而在最近,LOL的官方設計師在網路上透露,下個賽季將會對「重傷效果」進行大幅改動。



相信平時玩過遊戲的玩家,對「重傷」這個特殊效果都不會陌生,簡單來說就是可以減少對方的回血量,讓敵人的回血技能受到限制,一般來說都是用來對付吸血鬼、蒙多、索拉卡這類型的英雄,直接就讓他們的回血效果減半。

在遊戲中,「重傷效果」的來源除了點燃以外,最主要的還是裝備附加的特效,比如說重傷刀、鬼書、反甲等等,所以如果對面有回血比較強的英雄,一般來說寧願讓自己的發育慢一點,也要先出這類型的裝備抑制對手。



一般來說,「重傷效果」可以讓對面的回血量降低50%,但從官方設計師這次透露的消息來看,之後「重傷效果」將會進行比較大幅度的調整,簡單來說就是「重傷效果」會分為「大型重傷」以及「小型重傷」,並且造成不一樣的效果。

根據設計師的介紹,之後不同英雄的攻擊,將會造成不一樣的「重傷效果」,其中「大型重傷」可以減少對面60%的回血效果,「小型重傷」則是只能減少對面40%的回血效果,和現在「重傷效果」的減少50%回血效果都不一樣。



內容未完結點擊第2頁繼續瀏覽
用戶評論
搶先看最新趣聞請贊下麵專頁