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在品質為前提的情況下,拳頭可能放慢T2造型的上線速度
2021/03/01
2021/03/01

今天少女給大家介紹一下拳頭推出的新造型問題,大家是不是感覺品質一直都是新造型的一個討論點呢?

關於T2等級造型品質問題一直有在討論,但是拳頭似乎也沒有給過十分詳細的解答,只有設計師在社交媒體上偶爾談到。

之所以會關注這方面是因為T2等級造型和終極造型是聯盟中高品質造型的代表,當前聯盟總造型數量超過1100款,而T2造型和終極造型總量加一起也不到100款,占比很少。

每當有T2造型曝光的時候,我們都會關注它的模型,語音,動畫以及特效,尤其是動畫,又分為出場動畫,嘲諷/舞蹈動作,攻擊動作等

這些改動也是T2造型與常規T3造型差別較大的地方,這兩年推出的一些T2造型在攻擊動作或者出場動畫方面並沒有太多修改,但依舊按照T2造型的規格上架,這就導致了我們會覺得一些T2造型的品質參差不齊。

有關動畫方面的問題,之前拳頭談到了2019年推出的源計畫派克,在計畫推出這款造型的時候,造型團隊面臨著更改該英雄127個動畫的挑戰。

在造型推出之後,拳頭收到了很多玩家對於「希望能看到更清晰的動畫更改回饋」建議,因此拳頭在後續推出的造型中,也加強了對於T2造型動畫方面的改動。

以前的英雄和近幾年推出的英雄所擁有的的動畫數量不同,比如阿姆姆這名英雄的基礎動畫其實只有16個,而賽特基礎動畫則是有159個,亞菲利歐基礎動畫則多達298個。

拳頭談到了另一款T2造型西部天使姍娜,西部天使姍娜這款造型其實也沒有更改太多的攻擊動作,之前拳頭給出的解釋是「姍娜是一位比較新的英雄,她的動畫品質已經挺高了。

因此這款造型並沒有修改多少攻擊動畫」,在沒有修改攻擊動作的情況下,拳頭提出了一個新的想法,將姍娜的武器變成一匹馬供她騎乘。

雖然這樣做會延長這款造型的開發時間,但拳頭還是賭了一把,最終拳頭賭贏了,西部魔影姍娜自推出之後,根據玩家的回饋來看,玩家喜歡這種非常獨特的動畫效果而不再是關注攻擊動作是否有修改。

那是否意味著以後的T2等級造型就是按照這種方案開發,以酷炫的出場或者舞蹈/嘲諷效果來取代新的攻擊動作?

並非如此,拳頭當前的做法是稍微放慢T2等級造型的推出速度,以此來確保該規格的造型將會在其它的造型中脫穎而出,該規格的造型仍然以優化VFX,SFX以及建模為重點,並且能讓一些特殊的技術在這類造型上實現。

因此在去年年底的時候,我們就看到了一款品質很高的T2造型: 女帝卡特蓮娜

女帝卡特蓮娜這款造型總共有6種武器,6種武器又各自有不同的特效,達成觸發條件之後,脫戰狀態下使用CTRL+5可以實現變換。

根據遊戲內擊殺效果或者特殊條件觸發模型或者特效變化,實際上這個技術在聯盟中其它造型也有過,並且大部分是用在終極造型身上,卡特蓮娜這款T2在一定程度上和王國機神賈克斯,大元素使拉克絲有些技術上相似。

一般我們看到的T2造型,有時候模型也會在遊戲中發生一些變化,比如戰鬥學院EZ滿被動之後模型有變化,使用某些技能之後模型會發生變化的T2造型就很常見了,比如西部魔影路西恩R技能,西部天使艾希R技能,星之守護者霞R技能等等,都是使用了技能之後模型會發生變化。

從今年11.1版本至今過去了快2個月,也沒有看到一款新的T2造型曝光,按照拳頭的說法,2021年計畫全年推出將近140款造型,但今年的T2造型數量不會太多,2019年和2020年兩年的時間裡,每年都有10款T2造型推出,今年這個數量可能會減少。

那麼各位召喚師你們比較期待什麼造型的到來呢?

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