安安,今天少女和各位召喚師來說說這次的更新問題,還是有很多東西要和大家來討論一下的。
英雄聯盟阿卡莉在重做之初是何等輝煌,對線壓制不怕抓,煙霧彈對防禦塔隱身,四段位移切後排收割,職業選手用她帶來無數經典名場面,巔峰阿卡莉的表現確實很無解,只要有優勢就能讓對手難以反制!
但隨著設計師對阿卡莉的一次次削弱,她的能量受到限制,資料也變得很低, 逐漸從離群之刺淪為離譜之刺,長期在勝率榜墊底第一,現在也沒什麼玩家會選她了。而在今天3月9號LOL測試服更新,阿卡莉再次迎來全面改動,這回她還能有翻身機會嗎?
設計師聲稱這次更新是為了增強阿卡莉,但他們一上來就先對阿卡莉動刀子,整了一波「反向加強」!首先是阿卡莉的被動不再回復能量,Q技能的消耗得到調整,一級要消耗130點能量,但滿級後只需要70點能量。可阿卡莉在前中期失去回復能量的手段,那她放完Q技能以後要怎麼操作呢?難道只能傻傻掛機了?
雖然阿卡莉不能通過被動回能量,但她的W技能迎來新機制,放出煙霧彈以後能提升80點最大能量值,前期能保證釋放兩次Q技能,後期不需要普攻就能連Q四次!
這幾年設計師來來回回地調整阿卡莉的能量,每次改動的效果都讓他們不滿意,估計設計師很後悔當時沒有把阿卡莉做成藍條英雄吧!
這次設計師下定決心,重做阿卡莉的能量機制,同時也降低了她的操作難度,變得更容易上手了。值得一提的是,阿卡莉的Q清線機制也被移除了,滿級後不再對小兵造成額外33%傷害,估計是覺得阿卡莉有煙霧彈清兵太快了吧!
另外阿卡莉的E技能和大招也得到傷害提升,雖然一段E傷害略有削減,但二段E的基礎傷害從190提升到315,AP加成從0.5提升到0.84!
這就意味著阿卡莉的E技能爆發會變得非常誇張,以後甚至要靠E技能打傷害,E到脆皮就秒了,不能把它當成一個純粹的位移技能!而阿卡莉一段大招變成魔法傷害,提升35點基礎傷害,也有0.3的AP加成了!
前面的調整有好有壞,對新玩家而言更容易上手,只是老玩家可能不太習慣。但接下來設計師又要開整騷操作,把阿卡莉的基礎生命值從575削到500,約等於多蘭盾不加血量,這身板估計是全聯盟墊底第一!
凱特琳夠脆的吧?她有510基礎生命值,厄斐琉斯也有530血,金克絲更是被加強到610生命值。而阿卡莉比ADC還要脆,即使她傷害再高又有什麼用,對線直接被秒,團戰死於不明AOE!
阿卡莉的改動引起玩家爭議,有人認為阿卡莉本來就不容易死,ER傷害提升非常高,後期直接秒人;也有人認為這是削弱,前期比卡薩丁還要弱,對線根本沒法玩,要被戰士無情虐殺,身板太脆容錯率低,打團也不敢入場,設計師為什麼會覺得這是加強?
阿卡莉的這輪改動降低了她的操作難度,不需要利用被動控制能量,只要丟出煙霧彈就能輕鬆打出4個Q。但這改動也很考驗阿卡莉玩家的對線能力,不能再像以前那樣壓人,前期中個技能就殘了,不被單殺就算成功,要拖到中後期才能體現出優勢,感覺還是很難發揮,後續不加強還得繼續待在下水道,甚至有可能比之前的情況更加糟糕!
除了阿卡莉改動以外,趙信重做即將上線,勒布朗塞勒斯派克要加強,赫克林螃蟹莉莉亞鱷魚呐兒要削弱,具體情況要等明天測試服更新才知道了!
不知道各位召喚師有沒有覺得這次的更新真的讓人很絕望呢?阿卡莉是一個很強的英雄,也總是上賽場,現在的改動不知道各位召喚師有什麼看法呢?