安安,今天少女和各位召喚師來分享一下11.7版本的東西。
注:以下為美服聯盟戰棋官方分享的關於11.7版本更新內容,不代表最終結果,台服一切以公告為准!
昨天拳頭設計師為玩家們分享了關於11.7版本的平衡更新計畫,正所謂槍打出頭鳥,那些在職業聯賽中登場率頗高的赫克林、烏迪爾、小炮、凱莎 等,都得到了削弱,另外也對一些裝備和英雄進行了關照。
今天設計師帶來了詳細的改動資料,讓我們一起來看一下哪些英雄或許有望再次登上職業舞臺吧:
11.7版本暫定調整預覽
有一些內容可能還會再改動,但大致上已經接近版本的最終結果。約裡克的改動還有待商榷。
裝備削弱:
奪萃之鐮:
總費用由2900 降低為 2800(合成費用降低100),攻擊力由55 降低為 45;
多明尼克領主的致意:
總費用由2900 增加為 3000(合成費用增加100),攻擊力由35 降低為 30;
永霜:
主動效果造成的傷害由125(+35%AP) 降低為 100(+30%AP),冷卻時間由20秒 增加為 30秒;
裝備加強:
賽瑞爾達的怨恨:
總費用由3400 降低為 3200(合成費用降低200);
三相之力:
攻擊力由25 增加為 30,攻速由35% 降低為 30%;
新增:可通過攻擊防禦塔來疊加被動層數;
神話被動:每件傳說裝備+10%攻速 調整為 每件傳說裝備+3攻擊力,+3移速,+3技能急速;
裝備調整:
渦輪煉金罐:
‘極限超載’提供的移速加成由75% 降低為 60%,對敵方英雄造成的減速效果由40% 增加為 50%;
英雄削弱:
烏迪爾:
基礎攻擊力由66 降低為 64;
赫卡裡姆:
E技能提供的最大移速加成由75% 降低為 65%;
埃爾文:
E技能基礎傷害由70-170 降低為 70-150;
銳兒:
E技能造成的眩暈持續時間由0.75秒 降低為 0.5秒;
瑟雷西:
W技能護盾值由60-220 降低為 60-180;
阿利斯塔:
Q技能基礎傷害由60-240 降低為 60-220,E技能普攻造成的額外傷害由35-290 降低為 20-275;
凱莎:
R技能冷卻時間由110-70 增加為 130-70;
崔絲塔娜:
基礎攻擊力由61 降低為 59;
英雄加強:
鏡爪:
Q技能額外AD加成由65% 增加為 75%,E技能冷卻時間由18-14秒 降低為 16-12秒;
約裡克:
霧行者在攻擊敵方英雄時,約裡克會吸引防禦塔的仇恨;
E技能減速持續時間內,敵方英雄周圍會不斷產生墳墓;
E技能會使霧行者在跳躍到目標時造成傷害;
現在防禦塔會最後攻擊迷霧室女(除非迷霧室女攻擊敵方英雄);
布隆:
E技能冷卻時間由18-10秒 降低為 16-8秒;
R技能擊飛持續時間最多由1-1.5秒 增加為 1-2秒;
犽宿:
成長攻擊力由2.2 增加為 3;
莫德凱撒:
Q技能對單一目標造成的額外傷害由30-50% 增加為 40-60%;
麗桑卓:
Q技能基礎傷害由70-190 增加為 80-200;
艾希:
W技能基礎傷害由20-80 增加為 30-90;
法洛士:
成長攻擊力由3 增加為 3.4;
阿姆姆:
Q技能法力消耗由50-70 降低為 30-50,E技能冷卻時間由10-6秒 降低為 9-5秒;
對於約裡克的改動,設計師在一開始也說過有待商榷。而拳頭另一位設計師也在評論中提示到:關於約裡克和防禦塔的‘互動’,可能很難在11.7版本中上線。
而對於成長攻擊力的調整(法洛士和犽宿),設計師也解釋到:同樣的攻擊力,遠程英雄要比近戰英雄的收益更大,所以在加強攻擊力方面,近戰英雄會增加的更多一些。
在前兩日拳頭官方發佈的「遊戲玩法感想」中,也提到了關於健康的分推玩法。而對於三相之力的改動:攻擊防禦塔可疊加被動層數,也正是為了達到這一目的。
另外,在今日的美測試服中,設計師還加強了提摩的被動攻速加成持續時間,以及E技能的基礎魔法傷害。所以提摩玩家們,可以期待一下11.7版本中對於提摩的加強改動。
那麼各位召喚師,面對這麼多改動,你們都想到了什麼呢?