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11.7版本一覽:犽宿的快樂回來了,凱莎,烏迪爾等削弱
2021/03/24
2021/03/24

安安,今天少女和各位召喚師來分享一下11.7版本的東西。

注:以下為美服聯盟戰棋官方分享的關於11.7版本更新內容,不代表最終結果,台服一切以公告為准!

昨天拳頭設計師為玩家們分享了關於11.7版本的平衡更新計畫,正所謂槍打出頭鳥,那些在職業聯賽中登場率頗高的赫克林、烏迪爾、小炮、凱莎 等,都得到了削弱,另外也對一些裝備和英雄進行了關照。

今天設計師帶來了詳細的改動資料,讓我們一起來看一下哪些英雄或許有望再次登上職業舞臺吧:

11.7版本暫定調整預覽

有一些內容可能還會再改動,但大致上已經接近版本的最終結果。約裡克的改動還有待商榷。

裝備削弱:

奪萃之鐮:

總費用由2900 降低為 2800(合成費用降低100),攻擊力由55 降低為 45;

多明尼克領主的致意:

總費用由2900 增加為 3000(合成費用增加100),攻擊力由35 降低為 30;

永霜:

主動效果造成的傷害由125(+35%AP) 降低為 100(+30%AP),冷卻時間由20秒 增加為 30秒;

裝備加強:

賽瑞爾達的怨恨:

總費用由3400 降低為 3200(合成費用降低200);

三相之力:

攻擊力由25 增加為 30,攻速由35% 降低為 30%;

新增:可通過攻擊防禦塔來疊加被動層數;

神話被動:每件傳說裝備+10%攻速 調整為 每件傳說裝備+3攻擊力,+3移速,+3技能急速;

裝備調整:

渦輪煉金罐:

‘極限超載’提供的移速加成由75% 降低為 60%,對敵方英雄造成的減速效果由40% 增加為 50%;

英雄削弱:

烏迪爾:

基礎攻擊力由66 降低為 64;

赫卡裡姆:

E技能提供的最大移速加成由75% 降低為 65%;

埃爾文:

E技能基礎傷害由70-170 降低為 70-150;

銳兒:

E技能造成的眩暈持續時間由0.75秒 降低為 0.5秒;

瑟雷西:

W技能護盾值由60-220 降低為 60-180;

阿利斯塔:

Q技能基礎傷害由60-240 降低為 60-220,E技能普攻造成的額外傷害由35-290 降低為 20-275;

凱莎:

R技能冷卻時間由110-70 增加為 130-70;

崔絲塔娜:

基礎攻擊力由61 降低為 59;

英雄加強:

鏡爪:

Q技能額外AD加成由65% 增加為 75%,E技能冷卻時間由18-14秒 降低為 16-12秒;

約裡克:

霧行者在攻擊敵方英雄時,約裡克會吸引防禦塔的仇恨;

E技能減速持續時間內,敵方英雄周圍會不斷產生墳墓;

E技能會使霧行者在跳躍到目標時造成傷害;

現在防禦塔會最後攻擊迷霧室女(除非迷霧室女攻擊敵方英雄);

布隆:

E技能冷卻時間由18-10秒 降低為 16-8秒;

R技能擊飛持續時間最多由1-1.5秒 增加為 1-2秒;

犽宿:

成長攻擊力由2.2 增加為 3;

莫德凱撒:

Q技能對單一目標造成的額外傷害由30-50% 增加為 40-60%;

麗桑卓:

Q技能基礎傷害由70-190 增加為 80-200;

艾希:

W技能基礎傷害由20-80 增加為 30-90;

法洛士:

成長攻擊力由3 增加為 3.4;

阿姆姆:

Q技能法力消耗由50-70 降低為 30-50,E技能冷卻時間由10-6秒 降低為 9-5秒;

對於約裡克的改動,設計師在一開始也說過有待商榷。而拳頭另一位設計師也在評論中提示到:關於約裡克和防禦塔的‘互動’,可能很難在11.7版本中上線。

而對於成長攻擊力的調整(法洛士和犽宿),設計師也解釋到:同樣的攻擊力,遠程英雄要比近戰英雄的收益更大,所以在加強攻擊力方面,近戰英雄會增加的更多一些。

在前兩日拳頭官方發佈的「遊戲玩法感想」中,也提到了關於健康的分推玩法。而對於三相之力的改動:攻擊防禦塔可疊加被動層數,也正是為了達到這一目的。

另外,在今日的美測試服中,設計師還加強了提摩的被動攻速加成持續時間,以及E技能的基礎魔法傷害。所以提摩玩家們,可以期待一下11.7版本中對於提摩的加強改動。

那麼各位召喚師,面對這麼多改動,你們都想到了什麼呢?

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