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誰說下路只能玩ADC?設計師正面回應,合理解釋了問題關鍵
2021/02/28
2021/02/28

LOL可以說是火了十年之久,那麼各位召喚師你們有沒有想過,為什麼五個位置都是那些固定的英雄呢?

現在遊戲裡面有各種套路,有時候線上上拿出很冷門的英雄,大家可能會覺得這是什麼騷套路,自然心裡就有點看不起,其實完全不需要這樣,因為英雄聯盟官方從來只是建議某只英雄去某條路,並沒有強制英雄只能走這條路,其實只要你有足夠的實力,在下路拿出上單英雄也是完全可行的。

最近很多人就在討論一個話題,那就是LOL下路只能玩AD英雄?為了這件事,很多人還親自去問設計師,結果讓人沒想到的是,拳頭設計師居然親自回應,給出合理的解釋,他表示:這是個很有趣的問題,而現實往往超乎你的想像:勝率最高的下路英雄並不是射手,例如烏鴉、死歌與大頭。 此外,許多法師勝率最高的位置其實是在下路-例如小法、薩勒芬妮和炸彈人。

所以答案是:並不是有什麼遊戲上的因素決定哪些英雄能走下路 ,而是有某些原因導致玩家感覺只有射手屬於下路。

其實原因很簡單,少女自己理解就是,每天路上什麼英雄都能打,但是玩來玩去,大家發現這條路上拿出射手更好打,能給對方足夠的壓力,拿出來就能壓著對面,自然而然你也會拿出射手反壓制,所以下路就演變成了都是射手的現象。

很多人又會發出疑問,那射手為什麼不去其他路,這就讓玩家們第二個考慮的地方了,那就是陣容搭配,如果你只是想要線上上玩得爽,那你上路拿出射手狂點對面坦克,這是完全沒問題的。

但是你想要贏遊戲的話,那就必須跟著陣容走,目前已知最強的搭配就是有物理輸出、法術輸出、坦克、戰士、控制多、開團等功能的陣容,因此就要這麼搭配起來,如果沒有這麼搭配,遊戲很難贏,所以玩家們自然有自己的遊戲理解,不會亂選。

所以說,並不是官方規定英雄的去向,而是玩家們自己決定的,他們在對線、團戰、支援等方面的理解,線上上就有不同的選擇,亂了一陣子之後就形成了基本形態,這是自然的,當然了,如果你們有什麼黑科技能不選射手就能線上上玩得舒服,團戰打得痛快,還能取勝,那完全可以放棄射手的,對此你們有什麼想說的嗎?

那麼各位召喚師,你們認為下路應該怎麼玩呢?在很久之前還有瑟雷西+機器人的打法。

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