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峽谷中的「潛規則」,上路崩了是打野不抓,有布裡茨必須打「一級團」
2021/04/01
2021/04/01

安安,今天少女和各位召喚師來說說英雄聯盟中的一些潛規則。

英雄聯盟需要五個人團結配合才能贏的遊戲,除非你有天大的實力,才有可能一打五,但絕不能一打九……

很多時候,往往大家都理解一些東西,才能讓遊戲更快地進行下去,就像下面的這幾條「潛規則」一樣,大家都懂!一起來看看吧!

上單崩了就怪打野

作為一條最長的單人路,很多時候會被打野軍訓,因為不管你在哪條路,不管是什麼打野,根據自己的刷野路線最合適的時間就會出現在上路。

這個時候如果有機會,打野自然會去光顧一下的……

最重要的是,這條路玩的就是兵線,前期有優勢就能滾雪球,對面打野頻繁的來,而己方打野卻對你不管不顧,即使贏了心裡也不開心。

在遊戲中,經常會遇到上單被對面打野軍訓,不管是敵方還是我方。

而且我這個人打野還就不喜歡去上路,所以被上單罵的都不玩打野了,現在我去玩上單了,我就想知道這個該不該怪打野。

其實話說回來,很多時候也是自己帶線太深,總之不能全怪打野,但每次上單崩了之後,腦子裡第一想到的確實是打野的問題。

團戰可以輸,提摩必須死

這個潛規則是所有玩家公認的,不管你是高端局還是低端局,只要出現提摩,那麼他就慘了。

當然,高端局出現提摩的次數並不多……

可是在低端局中呢?這個英雄的出場率可是很高的,憑藉著手長的優勢,在上路作威作福,實在是氣人至極。

在團戰的時候,提摩的射程就不夠用了,也就只能提供一個Q技能和蘑菇的傷害、減速。

但你想一下,你玩個上單被提摩壓制了這麼久,能舒服嗎?肯定不行啊,只要有閃現,那麼肯定會集火秒掉提摩的。

有提摩的存在,就代表敵人要小心翼翼的去行走,即使五個掃描也掃不乾淨提摩的蘑菇啊,這還不讓他死?

布裡茨必定會打一級團

其實像有布裡茨、瑟雷西、布朗姆、莫甘娜這樣的輔助的時候,基本上都會選擇打一級團,而對面絕對不想和這樣的隊伍打一級團。

特別是布朗姆……

如果說看到對面有布朗姆的時候,還頭鐵的想要去打一級團,那麼不好意思,遊戲已經從開始就結束了。

BAN犽宿……

是的,BAN犽宿,之所以現在犽宿的出場率不是第一高,但BAN率卻是第一高的啊。

為什麼?因為不想讓隊友選,這個英雄很奇怪,己方犽宿己方輸、敵方犽宿己方輸、雙方犽宿還是己方說……

雖然說我也想過自己的問題,但為什麼就這麼巧呢?每次遇到己方犽宿,那麼就必輸,輪也該輪到我贏了吧?不帶這麼欺負人的。

作為一個設計最完美的英雄之一,不知道從什麼時候開始,犽宿就成了峽谷中的「潛規則」。

只要是排位,別說你不選犽宿了,即使隊友把犽宿預選了,照樣有人會給BAN掉,送?寧願你去送,也不想你玩犽宿。

大家還知道峽谷中哪些知名的「潛規則」呢?比如第二個藍給中單?後期保AD?紅BUFF給ADC?

那麼各位召喚師,你們在打LOL的時候會有什麼不說的「規則」嗎?

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